Android数据库GreenDao的使用

Android数据库GreenDao

项目代码
参考自

项目配置

1、项目目录下.gradle文件配置:

buildscript {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        // GreenDao仓库
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        // ....
        // GreenDao插件
        classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.3.0'
    }
}

2、app目录下.gradle配置

apply plugin: 'com.android.application'
//GreenDao插件
apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'
dependencies {
    implementation 'org.greenrobot:greendao:3.3.0'   //GreenDao依赖添加
}
greendao {
    // 数据库版本号,注意更新
    schemaVersion 1
    // 生成数据库文件的目录
    // targetGenDir 'src/main/java'
    // 生成的数据库相关文件的包名
    // daoPackage 'com.nianlun.greendao.gen'
}

使用说明

1、首先新建用户实体类,如下:

@Entity
public class User {

	@Id(autoincrement = true)//设置自增长
	private Long id;

	@Index(unique = true)//设置唯一性
	private String perNo;

	private String name;

	private String sex;
}

实体类中详细注解说明:

  • @Entity:表明这个实体类会在数据库中生成一个与之相对应的表,其中可配置项:

    nameInDb:可以自定义表名,表明该实体对应数据库中的那张表,默认为实体类名;

    indexes:定义索引,这里可跨越多个列;

    createInDb:如果是有多个实体都关联这个表,可以把多余的实体里面设置为false避免重复创建(默认是true);

    schema:一个项目中有多个schema时,表明要让这个dao属于哪个schema;

    active:是否应该生成更新/删除/刷新方法。如果Entity定义了 @ToOne 或 @ToMany关系,那么独立于该值是有效的。意为是否支持实体类之间update,refresh,delete等操作。

  • @Id:对应数据表中的主键,是一条数据的唯一标识。如果实体没有声明主键,默认创建Long类型主键"_id"自增。使用Long类型主键时可以通过@Id(autoincrement = true)设置为自增。

  • @Property(nameInDb = “USER_NAME” ):可以自定义字段名,注意外键不能使用该属性。表明这个属性对应数据表中的 USER_NAME 字段。

  • @NotNull:该属性值不能为空。

  • @Transient:该属性不会被存入数据库中。

  • @Unique:表明该属性在数据库中只能有唯一值。

  • @Index:创建一个索引。通过name设置索引别名,也可以通过unique给索引添加约束。

  • @Convert:指定一个PropertyConverter用于支持自定义类型(没用过)。

  • @ToOne:定义自己与一个实体对象的关系。

  • @ToMany:定义自己与多个实体对象的关系(可不与@ToOne联合使用)。@ToMany的属性referencedJoinProperty,类似于外键约束。

  • @JoinProperty:对于更复杂的关系,可以使用这个注解标明目标属性的源属性,起关联作用。

  • @JoinEntity:如果你在做多对多的关系,有其他的表或实体参与,可以给目标属性添加这个额外的注解。

  • @OrderBy:指定{@ToMany}关系的相关集合的排序,(propertyA, propertyB)默认为按主键ASC排序。

  • @Generated:这个是build后greendao自动生成的,这个注解理解为防止重复,每一块代码生成后会加个hash作为标记。

2、实体类建完毕后,点击Android Studio中的Make Project

GreenDao会自己为User实体类生成了对应的GetterSetter方法以及两个构造函数,同时在我们配置的com.example.greendaodemo.bean包下生成了三个对应类文件DaoMasterDaoSessionUserDao,之后所有相关的数据库操作都依靠这三个文件了:

  • DaoMaster:使用greenDAO的切入点。DaoMaster保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的DAO类(而不是对象)。 它具有静态方法来创建表或将它们删除。 其内部类OpenHelper和DevOpenHelper是在SQLite数据库中创建模式的SQLiteOpenHelper实现。一个DaoMaster就代表着一个数据库的连接;
  • DaoSession:管理特定模式的所有可用DAO对象,您可以使用其中一个getter方法获取。 DaoSession还为实体提供了一些通用的持久性方法,如插入,加载,更新,刷新和删除。 DaoSession可以让我们使用一些Entity的基本操作和获取Dao操作类,DaoSession可以创建多个,每一个都是属于同一个数据库连接的;
  • XxDAO:数据访问对象(DAO)持续存在并查询实体。 对于每个实体,GreenDAO生成一个DAO。 它比DaoSession有更多的持久化方法,例如:count,loadAll和insertInTx等。

3、数据库操作

(1)编写DaoManager,用于创建数据库、创建数据库表、包含增删改查的操作。

(2)编写CommonDaoUtils,用于完成对数据表的操作。

(3)编写DaoUtilsStore,用于存放及提取DaoUtils

(4)调用DaoUtilsStore,进行数据操作及查看。

代码详见

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值