ui
文章平均质量分 69
codelyq
烈酒野马,清水天涯。
展开
-
陶三一_简单介绍AI
AI软件使用技巧;矢量设计图插画光影和透视效果,画图的;原创 2024-10-04 00:44:59 · 301 阅读 · 0 评论 -
autogpt项目结构
Forge - 锻造介绍 | 快速入门ForgeForge出你自己的智能体!The ForgeisforForge是一个为你的智能体应用程序准备的即用模板。All所有样板代码都已处理完毕,让你将所有的创造力都投入到使你的智能体与众不同的地方。Ease轻松构建- 我们已经奠定了基础,让你可以专注于你的智能体的个性和能力。全面的教程可在此处获得。原创 2024-09-07 14:03:56 · 610 阅读 · 0 评论 -
tsconfig.base.json文件解读
这是一个基础配置文件,可能会被其他配置文件继承,以减少重复配置的工作量。文件配置了 TypeScript 编译器的一系列严格性和便利性选项,它主要用于配置 TypeScript 编译器的行为。旨在提高代码质量和编译效率。的 JSON 文件,原创 2024-09-07 12:13:49 · 402 阅读 · 0 评论 -
tsconfig.json文件解读
其他三个子项目(admin, website, server),具体来说,这个文件是在使用TypeScript的项目中,这对于大型的、模块化的项目是非常有用的,这段代码是一个JSON格式的文件,名为。因为它允许每个子项目独立开发,多个项目或者库之间的。同时还能保持它们之间。原创 2024-09-07 11:56:43 · 213 阅读 · 0 评论 -
d3-flextree介绍2
Unliketree;fast这个插件提供了一个更通用的版本的D3树布局模块。与tree不同,这个插件允许节点大小可变;与tree一样,该算法是快速的,运行时间为O(n)。a functionthatPropertiesattachedTryflextree()是一个工厂函数,它返回一个布局实例。layout是一个函数,用于。控制算法的各种参数附加到layout的属性。在您的浏览器中尝试。原创 2024-08-18 03:02:46 · 346 阅读 · 0 评论 -
autodesk公司产品的介绍
AutoCADRevit瑞维特:面向建筑业Inventor:面向制造业Fusion 360:云平台Maya:动画3ds Max:动画Shotgun:项目管理Forge:API工具。原创 2024-08-03 22:43:00 · 378 阅读 · 0 评论 -
Autodesk公司简介
Autodesk公司是全球领先的之一,其发展历史可以追溯到1982年。以下是Autodesk的一些。原创 2024-08-03 14:12:36 · 385 阅读 · 0 评论 -
离线渲染和实时渲染的区别
离线渲染”(offline rendering)与“实时渲染”(real-time rendering)是两种不同的渲染方式,并且它们在3D动画和视觉效果行业中有着不同的应用场景和技术要求。原创 2024-08-03 13:52:50 · 421 阅读 · 0 评论 -
MotionBuilder软件介绍
MotionBuilder 是一款由 Autodesk 开发的专业 3D 动画软件,主要用于实时动画制作、游戏开发、电影制作以及虚拟现实应用等领域。MotionBuilder 提供了一套完整的工具集,可以高效地处理复杂的 3D 动画任务,特别是针对大规模的动画制作项目。什么叫做复杂的3D动画任务呢?以下是 MotionBuilder 的一些。原创 2024-08-03 13:21:28 · 398 阅读 · 0 评论 -
ui设计之线框图的组件分类
临时提示toast、临时提示桌面。行为输入,具有随机性。意图输入,具有明确性。原创 2024-07-28 14:56:22 · 458 阅读 · 0 评论 -
html中input元素的type枚举值有哪些?
input控件性质效果text文本输入password文本输入email文本输入url文本输入tel文本输入number文本输入。原创 2024-07-28 14:52:52 · 344 阅读 · 0 评论 -
figma初步认识
原文地址是:https://uxtools.co。adobe xd是第三的,但是更新比较慢。这么多协作平台,为什么挑选figma呢?这个网址是可以看到ui设计工具的排名。figma是第一的,多平台都支持;sketch是第二的,只支持苹果;所以我们选择figma。ai和ps就太重了;原创 2024-07-28 14:05:50 · 294 阅读 · 0 评论 -
怎么做设计_01
原型模式:交互和动画,说明原型相对于设计来说,是会动的,使用场景是可用性测试、设计稿评审。绘制你需要的形状,一个锚点能够连接多条路径(直线+曲线),可以进行。也可以设置[公开访问],收到该文件链接的人都将获得访问权限。组件是可以在设计中重复使用的元素,选择画布中需要创建为组件的。点击插件管理,或者前往插件社区,可以安装插件的。可以让设计过程更加高效、更加灵活。标注模式:大家都可以评论;邀请他人参与协作、评审;原创 2024-07-28 14:03:50 · 323 阅读 · 0 评论