MotionBuilder软件介绍

MotionBuilder 是一款由 Autodesk 开发的专业 3D 动画软件,

主要用于

实时动画制作、

游戏开发、

电影制作

以及

虚拟现实应用等领域。


MotionBuilder 提供了一套完整的工具集,

可以高效地处理

复杂的 3D 动画任务,

特别是

针对大规模的动画制作项目。

什么叫做复杂的3D动画任务呢?


以下是 MotionBuilder 的一些

主要特性和功能:

实时渲染和动画播放

MotionBuilder 支持

实时的 3D 视图显示和动画播放,

这对于预览和调试动画非常有用。

是不是说,还有离线渲染这个东西?


强大的角色动画工具

软件内置了高级的角色动画工具,

包括骨骼绑定、蒙皮、权重绘制等。

支持多种动画导入和导出格式,

例如 FBX 和 BVH 文件。

动捕数据处理

可以直接导入动捕数据

并对其进行优化和编辑。

提供了工具来

清理和修复动捕数据中的错误。

非线性编辑

MotionBuilder 的故事时间线

允许艺术家混合、编辑和排列

动画、镜头、视频和音频轨道。

用户可以使用这些功能

来组织和调整动画序列,

以适应特定的故事情节或游戏场景。

实时架构

软件具有实时预览功能,

可以在制作过程中立即看到动画的变化。

支持与第三方软件和服务的实时连接,

例如 Unreal Engine 或 Unity。

动画层

动画层功能

可以让用户

在同一时间线上

叠加多层动画,

便于管理和编辑

复杂动画序列。

Python 和 C++ 脚本支持

MotionBuilder 支持 Python 和 C++ 脚本编程,

可以用来自动化工作流程

或者

创建自定义工具。

集成与扩展

能够与 Autodesk 的其他产品

(如 Maya 和 3ds Max)

以及其他第三方软件(如虚幻引擎)

无缝集成。

支持插件扩展,

用户可以根据自己的需求定制软件功能。

高性能渲染

内置高性能渲染器,

支持快速预览和最终渲染。

虚拟摄影机系统

提供了虚拟摄影机操作工具,

可以帮助用户

模拟

实际摄影机的移动和操作。


MotionBuilder

广泛应用于

游戏行业中的

预渲染动画制作、

电影工业中的视觉预览

最终剪辑,

以及

虚拟现实和增强现实体验的开发。


它以其高效的性能

强大的功能

成为了许多顶级工作室的

首选工具之一。

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