关于wait/notify的一些问题

           Object类中提供了对象锁,其他的类都是继承自Object类,也都有对象锁,wait方法的作用是让持有对象锁的线程阻塞,直至被notify/notifyAll方法来唤醒,notify/notifyAll方法的作用是唤醒等待对象锁的线程。其中notify只随机唤醒一个当前等待对象锁的线程,而notifyAll则是唤醒当前所有等待对象锁的线程。

           今天看到了一个现象,如果我们执行了notifyAll,而后面还有其他的语句块,那么会立刻唤醒其他的等待线程吗,答案是否。就像下面的示例

public class ProducerAndConsumer {
    public static void main(String[] args) {
        String str="aa";
        new Thread(new MyRunnable(str)).start();
        new Thread(new MyRunnable(str)).start();
    }
}

class MyRunnable implements Runnable{

    private String lock;

    public MyRunnable(String lock) {
        this.lock=lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock){
            try{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
                lock.notifyAll();
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
            }catch (Exception e){

            }
        }
    }
}

          

执行结果 

Thread-0开始执行
Thread-0执行完毕
Thread-1开始执行
Thread-1执行完毕

我测试过多次;结果都是成对的出现,这也更加证明了调用notify/notifyAll方法时并没有立马唤醒其它等待的线程,而是等待同步块或者同步方法执行完毕之后才会去唤醒等待的线程。 如果说是执行完notify/notifyAll之后立马唤醒,那么总会有概率出现不是成对出现的。或许可以换一种方式来证明,更有说服力一些。

  

public class ProducerAndConsumer {
    public static void main(String[] args) {
        String str="aa";
        new Thread(new MyRunnable(str)).start();
        new Thread(new MyRunnable(str)).start();
    }
}

class MyRunnable implements Runnable{

    private String lock;

    public MyRunnable(String lock) {
        this.lock=lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock){
            try{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
                lock.notifyAll();
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行中");
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
            }catch (Exception e){

            }
        }
    }
}

 最后执行结果

Thread-0开始执行
Thread-0执行中
Thread-0执行完毕
Thread-1开始执行
Thread-1执行中
Thread-1执行完毕

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哲学家进餐问题是一个经典的同步问题,它描述了五位哲学家围坐在一张圆桌前,每个哲学家面前有一碗米饭和一只筷子,相邻的两个哲学家共享一只筷子。每个哲学家必须交替地进行思考和进餐,但是进餐需要使用两只筷子,因此问题在于如何避免死锁。 使用wait/notify机制可以解决哲学家进餐问题,具体实现如下: ```java public class Philosopher implements Runnable { private Object leftChopstick; private Object rightChopstick; public Philosopher(Object leftChopstick, Object rightChopstick) { this.leftChopstick = leftChopstick; this.rightChopstick = rightChopstick; } public void run() { try { while (true) { // 思考 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is thinking"); Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); synchronized (leftChopstick) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " picked up left chopstick"); synchronized (rightChopstick) { // 进餐 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is eating"); Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put down right chopstick"); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put down left chopstick"); // 重复循环 } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); return; } } public static void main(String[] args) { Object[] chopsticks = new Object[5]; for (int i = 0; i < chopsticks.length; i++) { chopsticks[i] = new Object(); } for (int i = 0; i < 5; i++) { Object leftChopstick = chopsticks[i]; Object rightChopstick = chopsticks[(i + 1) % 5]; Philosopher philosopher = new Philosopher(leftChopstick, rightChopstick); new Thread(philosopher, "Philosopher " + (i + 1)).start(); } } } ``` 在上述代码中,每个哲学家线程都会进行思考和进餐的循环,当哲学家想要进餐时,它会先尝试获取左边的筷子,如果获取成功,则再尝试获取右边的筷子,如果获取成功,则进餐,否则会释放左边的筷子。在获取筷子时,使用了synchronized同步块,确保了同一时刻只有一个线程可以使用同一只筷子。此外,当线程进入wait状态时,会自动释放它所持有的所有锁,这也有助于避免死锁的发生。

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