内存分配与回收策略

读《深入理解Java虚拟机》

对象的内存分配,往大方向上讲,就是在堆上分配,对象主要分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分配缓冲,将按线程优先在TLAB上分配,少数情况下也可能会直接分配在老年代,分配的规则不是百分百固定的,其细节取决于当前使用的是哪一种垃圾收集器组合,还有虚拟机中的内存相关的参数的设置。

本文是使用Serial/Serial Old收集器的内存分配和回收的策略。

Minor GC和Full GC的区别
新生代GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多数具备朝生夕灭的特征,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。
老年代GC(Full GC):只发生在老年代的GC,出现了Full GC,经常会伴随至少一次Minor GC(但非绝对的),Full GC一般会比Minor GC慢10倍以上。

1.对象优先在Eden分配

大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。

2. 大对象直接进入老年代

所谓的大对象是指,需要大量连续内存空间的java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组。大对象对虚拟机的内存分配来说是一个坏消息,经常出现大对象容易导致内存还有不少空间是就提前触发垃圾收集以获取足够的空间来安置他们。
虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,另大于这个设置值得对象直接在老年代分配。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制。

3. 长期存活的对象将进入老年代

既然虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪些对象应放在新生代,哪些对象应该放在老年代。为了做到这点,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器。如果对象在Eden区出生,并经过第一次MinorGC后仍然存过,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设置为1。对象在Survivor区中每熬过一次MinorGC,年龄就会增加1,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就将会被晋升到老年代。对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。

4.动态对象年龄判定

为了更好的适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象的大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

5. 空间分配担保

在发生MinorGC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么MinorGC可以确保是安全的。如果不成立,则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次MinorGC,尽管这次MinorGC是有风险的;如果小于,或者HandlePromotionFailure设置为不允许,那这时也要改为进行一次Full GC。
取平均值进行比较其实任然是一种动态概率的手段,也就是说,如果某次MinorGC存活后的对象突增,远远高于平均值的话,依然会导致担保失败。那就只好在失败后重新发起一次FullGC。

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