JVM系列之内存分配与回收策略

1.对象优先在Eden分配

大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。

HotSpot虚拟机提供了-XX:+PrintGCDetails这个收集器日志参数,告诉虚拟机在发生垃圾收集行为时打印内存回收日志,并且在进程退出时输出当前内存各区域分配情况。

2.大对象直接进入老年代

大对象就是指需要大量连续内存空间的Java对象,最经典型的大对象便是那种很长的字符串,或者元素数量很庞大的数组。避免大对象的原因是,在分配空间时,他容易导致内存明明还有不少空间就提前触发收集器收集,以获取足够的连续空间才能安置好它们,而当复制对象时,大对象就意味着高额的内存复制开销。

HopStop虚拟机提供了-XX:PretenureSizeThreshold参数,指定大于该设置值的对象直接在老年代分配,这样做的目的就是为了避免在Eden区及两个Survivor区之间来回复制,产生大量的内存复制操作。

3.长期存活的对象将直接进入老年代

对象通常在Eden区里诞生,如果经过第一次Minor GC还存活,并且能被Survivor容纳的话,该对象会被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1。对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄加+1,当它的年龄增加到一定程度(默认为15),就会被晋升到老年代中。

HopStop虚拟机提供了-XX:MaxTenuringThreshold来控制新生代晋升到老年代的阈值(默认为15)。

4.动态对象年龄判断

HopStop虚拟机并不是永远要求对象的年龄必须达到-XX:MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于survivor空间的一半,年龄大于等于该年龄的对象就可以直接进入老年代。无需等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

5.空间分配担保

     在发生Minor GC时,虚拟机会检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象的总空间,如果条件成立,则说明Minor GC可以确保是安全的。如果不成立,虚拟机会先查看-XX:HandlePromotionFailure参数的设置值是否允许担保失败;如果允许,那会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试进行一次Minor GC,尽管这次Minor GC是有风险的;如果小于,或者-XX:HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时就要改为进行一次Full GC。

  冒险是指经过一次Minor GC后有大量对象存活,而新生代的survivor区很小,放不下这些大量存活的对象,所以需要老年代进行分配担保,把survivor区无法容纳的对象直接进入老年代。

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