Rust 为自定义的结构体实现Debug与Display

//对没被调用的函数不报错
#![ allow(dead_code)]
use std::fmt;
#[derive(Debug)]
struct Point2D{
    x:f64,
    y:f64,
}

impl fmt::Display for Point2D{
    fn fmt(&self,f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result{
        write!(f,"x:{}, y:{}",self.x,self.y)

    }
}

fn main(){
	let my_Point_2D = Point2D{x:22f64,y:23f64};
    println!("Debug: {:#?}",my_Point_2D);
    println!("Display: {}",my_Point_2D);
}

//输出
Debug: Point2D {
    x: 22.0,
    y: 23.0,
}
Display: x:22, y:23
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