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利用threading模块进行多线程操作
这里对该模块不做太多介绍,只是讲一下怎么使用threading模块启动多线程。
1.定义一个线程类
定义一个类,该类继承threading模块中的Thread类
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, thread_id, thread_name, count):
"""
@param thread_id: 线程id
@param thread_name: 线程名字
@param count: 线程执行次数
"""
# 如果子类定义了自己的初始化函数,而在子类中没有显示调用父类的初始化函数,则父类的属性不会被初始化。
super(self.__class__, self).__init__()
self.thread_id = thread_id
self.name = thread_name
self.count = count
2.重写线程类中的run方法
在run方法中编写逻辑和调用方法,这些逻辑和被调用的方法,就是一个线程启动后执行的操作
def run(self):
print("启动线程%s" % self.thread_id)
# 线程中调用想要启动的方法
self.eat_fruit()
print("线程:%s结束" % self.name)
def eat_fruit(self):
for i in range(self.count):
# 让每个线程随机等待1到4秒,randint()的范围左右都是闭区间
sleep_time = random.randint(1, 4)
time.sleep(sleep_time)
print("%s:%s,sleep_time:%ds" % (self.thread_id, self.name, sleep_time))
3.初始化线程并用start方法启动线程
if __name__ == "__main__":
thread1 = MyThread("1", "吃苹果", 2)
thread2 = MyThread("2", "吃梨", 3)
thread1.start()
thread2.start()
4.运行结果
下篇中将生产者、消费者封装到多线程中。