Flutter GetX系列教程---Obx响应式状态管理

安装

将 GetX 添加到你的 pubspec.yaml 文件中

dependencies:
   get: ^4.6.5

在需要用到的文件中导入,它将被使用。

import 'package:get/get.dart';

介绍

响应式编程可能会让很多人感到陌生,因为它很复杂,但是GetX将响应式编程变得非常简单。
你不需要创建StreamControllers.
你不需要为每个变量创建一个StreamBuilder。
你不需要为每个状态创建一个类。
你不需要为一个初始值创建一个get。
使用 Get 的响应式编程就像使用 setState 一样简单。

定义Obx变量的三种方式

// 第一种 使用 Rx{Type}
final name = RxString('');
final isLogged = RxBool(false);
final count = RxInt(0);
final balance = RxDouble(0.0);
final items = RxList<String>([]);
final myMap = RxMap<String, int>({});

// 第二种是使用 Rx,规定泛型 Rx<Type>。
final name = Rx<String>('');
final isLogged = Rx<Bool>(false);
final count = Rx<Int>(0);
final balance = Rx<Double>(0.0);
final number = Rx<Num>(0)
final items = Rx<List<String>>([]);
final myMap = Rx<Map<String, int>>({});
// 自定义类 - 可以是任何类
final user = Rx<User>();

// 第三种更实用、更简单、更可取的方法,只需添加 .obs 作为value的属性。
final name = ''.obs;
final isLogged = false.obs;
final count = 0.obs;
final balance = 0.0.obs;
final number = 0.obs;
final items = <String>[].obs;
final myMap = <String, int>{}.obs;
// 自定义类 - 可以是任何类
final user = User().obs;

代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main(){
  return runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "Obx使用",
      home: ObxCountExample(),
    );
  }
}

class ObxCountExample extends StatelessWidget {

  // RxInt count = RxInt(0); // 第一种
  // var count = Rx<double>(0); // 第二种
  var count = 0.obs;// 第三种
  void increment(){
    count++;
  }
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Obx使用"),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Obx(()=>Text(
                "count的值为:$count",
                style: TextStyle(
                  fontSize: 20,
                  color: Colors.red
                ),
              )),
              SizedBox(height: 20,),
              ElevatedButton(onPressed: ()=>{
                increment()
              }, child: Text("点击+1"))
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

自定义类

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main(){
  return runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "自定义",
      home: Home(),
    );
  }
}

class Home extends StatelessWidget {
  var teacher = Teacher();

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("自定义"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Obx(()=>Text(
              "我的名字是${teacher.name.value}"
            )),
            SizedBox(height: 20,),
            ElevatedButton(onPressed: ()=>{
              teacher.name.value = teacher.name.value.toUpperCase()
            }, child: Text("转换为大写"))
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

// 自定义
class Teacher {
  var name = "aaaabbbbccccddd".obs;
  var age  = 18.obs;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,让我们来实战一下 Flutter GetX。 1. 首先,我们需要在 `pubspec.yaml` 文件中添加 GetX 的依赖。 ```yaml dependencies: flutter: sdk: flutter get: ^4.6.1 ``` 2. 然后,我们需要在 `main.dart` 文件中引入 GetX 包,并在 `runApp` 函数中添加 `GetMaterialApp`。 ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:get/get.dart'; void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return GetMaterialApp( title: 'Flutter GetX Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: const HomePage(), ); } } ``` 3. 接下来,我们需要创建一个 `HomePage` 类,这个类将会是我们的主页。在 `HomePage` 类中,我们将会使用 `GetX` 的 `Obx` 和 `GetBuilder` 来管理状态和更新 UI。 ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:get/get.dart'; class HomePage extends StatelessWidget { const HomePage({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Flutter GetX Demo'), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ GetBuilder<CounterController>( builder: (controller) => Text( 'Count: ${controller.count}', style: const TextStyle(fontSize: 24), ), ), const SizedBox(height: 16), ElevatedButton( onPressed: () { final controller = Get.find<CounterController>(); controller.increment(); }, child: const Text('Increment'), ), ], ), ), ); } } class CounterController extends GetxController { var count = 0.obs; void increment() { count++; } } ``` 在这个例子中,我们使用了 `GetBuilder` 来订阅 `CounterController` 中的 `count` 变量。当 `count` 发生变化时,UI 将会自动更新。我们还使用了 `Get.find` 来获取 `CounterController` 的实例,然后调用 `increment` 方法来增加计数器的值。 4. 最后,我们需要在 `main.dart` 文件中注册 `CounterController`。 ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:get/get.dart'; void main() { Get.put(CounterController()); runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return GetMaterialApp( title: 'Flutter GetX Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: const HomePage(), ); } } class HomePage extends StatelessWidget { // ... } class CounterController extends GetxController { // ... } ``` 在这个例子中,我们使用了 `Get.put` 来注册 `CounterController`,这样我们就可以在整个应用程序中使用它了。 以上就是一个简单的 Flutter GetX 实战例子,希望能够帮助到你入门 GetX。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值