一、面向对象思想
Java是面向对象的高级语言,对于Java语言来说,万事万物皆对象!
它的基本思想是使用类,对象,继承,封装,消息等基本概念进行程序设计。面向对象程序的最小单元是类,类代表了客观世界中具有某一特征的一类事物,封装了这类事物所具有的属性和行为。
所以,类定义=成员变量(属性)+方法(行为)。
面向对象程序设计与人类的思维习惯一致,比如希望完成“兔子吃草"这件事:
在面向过程的程序设计里,一切以函数为中心,则会用如下语句来表达:
吃(兔子,草);
而在面向对象程序设计里,一切以对象为中心,则会用如下语句来表达:
兔子.吃(草);
对比这两条语句可以看出,面向对象语句更接近自然语言语法,主谓宾一目了然。
二、类与对象的关系
类是对象的抽象,对象则是类的实例,一个类可以生成多个对象。对一个类定义而言,包含三种最常见的成员:构造器、成员变量和方法,而构造器是一个类创建对象的根本途径,如果一个类没有构造器则无法创建实例。因此,如果程序员没有为一个类创建构造器,则系统会为该类提供一个默认无参的构造器。下面定义一个简单的Person类:
public class Person{
//定义两个成员变量:姓名和年龄
public String name;
public int age;
//定义一个say方法
public void say(String content){
System.out.println(content);
}
}
定义类之后就可以通过Perso