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原创 对象包装与反射

​ 对象包装与反射 对象包装,基本类型装换为对象, 对应名字 :Interger,Long,Double,Byte,Character,Void和Boolean,派生与Number,java虚拟机在使用基本类型时都会自动装箱和自己拆箱比如 list.add(3) – list.add(Integer....

2019-02-10 22:11:00 87

原创 java核心卷学习--接口,抽象类,Object类

​ java核心卷学习–接口,抽象类,Object类 1.抽象类:必须含有抽象方法,关键字为abstract,使的父类更加有通用性,拓展抽象类只有两种方式,一种是实现抽象方法,另一种就是子类同样也标记为抽象类了, 2.接口:可以理解为接口中方法全部为抽象方法而且不能拥有具体方法,抽象类可以有这是他们直接很大的区别,类只能单继承,但是接口却能继承多个,其中*...

2019-02-03 19:50:24 98

原创 Java核心卷一学习--继承

Java核心卷一学习–继承 继承是类与类之间的一种is-a关系 1.子类继承父类,可以拥有父类的非私有的属性方法,关键子 extend 2.在创建子类时必须在构造函数中先实现父类的构造函数 3.每一个方法都有一个签名,他是类的绝对路径+方法名 +方法的签名,这个签名是唯一的,当我们通过子类去调用父类的方法是,java虚拟机会根据一张签名表从子类一级一级向父类找,从而不难理解,Java有方法的重载和...

2019-01-30 23:30:33 108

原创 java笔记

java核心技术卷一学习–第一天 OOP 面对对象程序设计 类是构造对象的模板,类构建对象的过程叫创建类的实例 比喻(类是制作小甜饼的切割机,对象是小甜饼,通过切割机,我们可以制作甜饼) 封装是将数据和行为组合在一个包里,并对对象的使用者隐藏数据的实现方式,对象中的数据称为实例域,操作数据的过程叫方法,对于每个特定的实例都有一组特定的实例域值,值的集合就是对象的当前状态 (实现封装关键在于绝对不能...

2019-01-30 22:31:26 90

转载 网络基础后

先补上一张神图 ok开始正文 现在我们就开始上java代码 UDP java编写 //udp服务器端 class UdpServer{ public static void main(String[] args) throws IOException { //1.ip地址+端口号 System.out.println("udp服务器已经启动....

2019-01-27 23:53:24 99

转载 网络基础

Socket网络编程 TCP与UDP 网络模型 TCP与UDP的区别 udp:a,是面向无连接,讲数据的封装封装在数据包中,不需要建立连接 b,每个数据报的大小限制在64k内 c,不可靠,容易丢包,不安全 d,速度比tcp快 tcp: a,建立连接,形成传输数据通道 b,不限制大小,通常为字节流方式传输 c,通过三次握手完成链接是可靠协议,比较安全 d,速度比udp慢一点 面向连接举例:两个人之...

2019-01-27 23:49:51 71

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