概念
本质上,webpack是一个现代javaScript应用程序的静态模块打包器(module bundiler)。当webpack处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle。
接下来的配置信息是在默认已经安装好node.js,npm,webpack模块的基础上进行的,若还没相关依赖,请先安装相关依赖。
entry(入口)
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
可以通过在 webpack 配置中配置 entry
属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)。默认值为 ./src
。
接下来我们看一个 entry
配置的最简单例子:
webpack.config.js
module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js'
};
output(出口)
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist
。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。你可以通过在配置中指定一个 output
字段,来配置这些处理过程:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
}
};
在上面的示例中,我们通过 output.filename
和 output.path
属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要 bundle 生成(emit)到哪里。可能你想要了解在代码最上面导入的 path 模块是什么,它是一个 Node.js 核心模块,用于操作文件路径。
split(动态加载)
用于动态加载文件:
import * as Test from './split.js'; //es6方法
require(['./split'], callback);//amd方法
require('./split')//commonJS方法
module(模块)
在模块化编程中,开发者将程序分解成离散功能块(discrete chunks of functionality),并称之为模块。
每个模块具有比完整程序更小的接触面,使得校验、调试、测试轻而易举。 精心编写的模块提供了可靠的抽象和封装界限,使得应用程序中每个模块都具有条理清楚的设计和明确的目的。
Node.js 从最一开始就支持模块化编程。然而,在 web,模块化的支持正缓慢到来。在 web 存在多种支持 JavaScript 模块化的工具,这些工具各有优势和限制。webpack 基于从这些系统获得的经验教训,并将模块的概念应用于项目中的任何文件。
例如Vue单文件组件就是典型的module场景
webpack 通过 loader 可以支持各种语言和预处理器编写模块。loader 描述了 webpack 如何处理 非 JavaScript(non-JavaScript) _模块_,并且在 bundle 中引入这些依赖。包括:
例子:
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
}
}
]
}
resolve(别名)
如果在文件中引用的路径太长不方便,那么可以用别名:
module.exports = {
//...
resolve: {
alias: {
Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/utilities/1'),
Templates: path.resolve(__dirname, 'src/templates/templates/2')
}
}
};
上面的文件别名分别为Utilities,Templates。通过webpack别名设置后,在页面中引用文件即可使用别名。
devtool(资源映射表)
方便debugger,使用devtool后,可看见打包前的源代码,例如:
module.exports = {
devtool:'source-map',
entry: './path/to/my/entry/file.js'
};
loader
loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import
或"加载"模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript,或将内联图像转换为 data URL。loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import
CSS文件!
比如将ES6转化为ES5,scss转化为css,TypeScript转为javaScript,为此,首先安装相对应的 loader:
npm install --save-dev css-loader
npm install --save-dev ts-loader
然后指示 webpack 对每个 .css
使用 css-loader
,以及对所有 .ts
文件使用 ts-loader
:
webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{ test: /\.css$/, use: 'css-loader' },
{ test: /\.ts$/, use: 'ts-loader' }
]
}
};
plugins(插件)
插件是 webpack 的支柱功能。webpack 自身也是构建于,你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上!
插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。
webpack 插件是一个具有 apply
属性的 JavaScript 对象。apply
属性会被 webpack compiler 调用,并且 compiler 对象可在整个编译生命周期访问。
用法:由于插件可以携带参数/选项,你必须在 webpack 配置中,向 plugins
属性传入 new
实例。
根据你的 webpack 用法,这里有多种方式使用插件。
webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); //访问内置的插件
const path = require('path');
const config = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.(js|jsx)$/,
use: 'babel-loader'
}
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
总结
整个webpack的执行顺序为:entry→loader→plugins→output
先从唯一的entry中进入,然后通过loader预处理一遍文件,再通过plugins钩子函数处理一遍loader无法实现的其他事情。最后output到dist目录,打包完成。