Think in UML第二章建模基础 学习笔记

建模

建模:通过对客观事物建立一种抽象的方法泳衣表征事物并获得对事物本身的理解,同时把这种理解概念化,将这些逻辑概念组织起来,构建一种对所干茶的对象内部结构和工作原理的便于理解的表达。

其中包含两个问题

  1. 怎么建
    –找到问题的抽象角度
  2. 模是什么
    –抽象角度下的场景模拟
    建模公式

用例驱动

用例驱动解决问题领域
软件生产过程由用例进行驱动
由建模公式推出解决一个问题领域,需要归纳所有的抽象角度(即用例),将用例中所有的特定场景描述出来,找到每一个用例场景的事物、规则、行为。则一个问题领域解决。

其内容包括
用例视图

  • 逻辑视图:人、事、物、规则如何分类组织
  • 进程视图:人、事、物、规则如何交互
  • 部署视图:人、事、物、规则如何部署于物理节点
  • 实施视图:人、事、物、规则如何组织为一个系统

抽象层次

层次越高,信息越少,过高时,会出现理解困难
层次越低,信息越多,过低时,会伴随理解力的下降
所以,如果没找准抽象层次,用例选择就会出现困难。

抽象有两种方法

  • 自顶向下:用于开始认识事物时
  • 自底向上:用于改进和提高认识

软件的开发中主体使用自顶向下,逐步降低抽象层次,知道代码编写。之后使用自底向上,改进系统。

视图与视角

视图:用于组织UML元素
不同的视图用于向不同的关系人展示。

不同的关系人关注的角度不同,即视角不同

所以时常要考虑的两个问题:

  • 绘制哪些视图
  • 展示那些视角

分析对象方法

首先强调一点:一切皆为对象
对象的特性:

  • 独立性:只有特定实例时才联系在一起
  • 原子性:不可分割,具有边界,使用接口来访问对象
  • 层次性:
  • 可抽象:

如果一个对象为关键对象,可能需要将可能包含如下的方面
对象分析方法

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大象--Thinking in UML(09年度畅销榜NO.3) 作者: 谭云杰 出版社:中国水利水电出版社 ISBN:9787508460468 出版日期:2009 年1月 编辑推荐 这是一本令众多开发网友企盼了一年之久的书. 这是一本讲分析、设计、建模与统一软件过程的书 这是一本将晦涩的概念与项目的实践紧密结合的书.. 这是一本充满思想和智慧的书 这不是一本一般的书... 内容简介回到顶部↑本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。基础篇对UML基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。进阶篇以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用UML从头到尾地实施一个项目。总结篇针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。 本书可供正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或系统分析员转变的技术人员及期望对软件分析设计更上一层楼的设计人员学习和提高之用。 目录回到顶部↑大象希形 写给读者的话 关于本书 如何阅读本书 光盘使用说明 第一部分 准备篇——需要了解 第1章 为什么需要UML 第2章 建模基础 第二部分 基础篇——在学习中思考 第3章 UML核心元素 第4章 UML核心视图 第5章 UML核心模型 第6章 统一过程核心工作流简介 第三部分 进阶篇——在实践中思考 第8章 准备工作 第9章 获取需求 第10章 需求分析 第11章 系统分析 第12章 系统设计 第13章 开发 . 第14章 测试 第四部分 高级篇——在提炼中思考 第15章 理解用例的本质 第17章 理解建模的抽象层次 第18章 划分子系统的问题 第19章 学会使用系统边界 第20章 学会从接口认知事物 第21章 学会正确选择 第22章 学会使用设计模式 附录 UML视图常用元素参考 图目录 表目录 后记
大象--Thinking in UML(09年度畅销榜NO.3) 作者: 谭云杰 出版社:中国水利水电出版社 ISBN:9787508460468 出版日期:2009 年1月 编辑推荐 这是一本令众多开发网友企盼了一年之久的书. 这是一本讲分析、设计、建模与统一软件过程的书 这是一本将晦涩的概念与项目的实践紧密结合的书.. 这是一本充满思想和智慧的书 这不是一本一般的书... 内容简介回到顶部↑本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。基础篇对UML基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。进阶篇以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用UML从头到尾地实施一个项目。总结篇针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。 本书可供正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或系统分析员转变的技术人员及期望对软件分析设计更上一层楼的设计人员学习和提高之用。 目录回到顶部↑大象希形 写给读者的话 关于本书 如何阅读本书 光盘使用说明 第一部分 准备篇——需要了解 第1章 为什么需要UML 第2章 建模基础 第二部分 基础篇——在学习中思考 第3章 UML核心元素 第4章 UML核心视图 第5章 UML核心模型 第6章 统一过程核心工作流简介 第三部分 进阶篇——在实践中思考 第8章 准备工作 第9章 获取需求 第10章 需求分析 第11章 系统分析 第12章 系统设计 第13章 开发 . 第14章 测试 第四部分 高级篇——在提炼中思考 第15章 理解用例的本质 第17章 理解建模的抽象层次 第18章 划分子系统的问题 第19章 学会使用系统边界 第20章 学会从接口认知事物 第21章 学会正确选择 第22章 学会使用设计模式 附录 UML视图常用元素参考 图目录 表目录 后记
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