Java Socket实现简易【单线程/多线程】的服务端与客户端的交互

今天复习了一下socket的知识,看了一些网上博客的代码,参考了一下自己也照着写了一个服务端与客户端的互撩demo

首先写一个客户端

package j2se;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
public class Server {
 
    public static void main(String[] args) {
    	
       try {
    	//初始化服务器端socket
		ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
		//等待客户端连接
		System.out.println("等待连接");
		Socket socket=serverSocket.accept();
		System.out.println("服务器有连接进来了");
		
		
		//通过socket获取字符流
		BufferedWriter bufferedWriter =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
		//获取输入的字符流
 	   	BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in, "UTF-8"));
		//获取客户端的输入流
		BufferedReader bufferedReader2=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
		String msg;
		
		while(true){
			msg=bufferedReader2.readLine();
			if("bye".equals(msg)||msg==null){
				System.out.println("服务器端消息:\n"+msg);
				System.out.println("聊天结束!");
				break;
			}
			System.out.println("来自客户端的消息:\n"+msg);
			
			System.out.println("服务器端输入:");
 		    String str = bufferedReader.readLine();
 		    bufferedWriter.write(str);
 		    bufferedWriter.write("\n");
 		    bufferedWriter.flush();
		}
		socket.close();
		bufferedReader.close();
		bufferedReader2.close();
	} catch (IOException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
       
    }
}

然后是客户端,在字符流后面加上一个\n,作为标识告诉服务端客户端已经输入完了

package j2se;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
 
public class Client {
 
    public static void main(String[] args) {
 
       try {
    	   Socket socket=new Socket("127.0.0.1", 8888);
    	  
    	   
    	   //通过socket获取字符流
           BufferedWriter bufferedWriter =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
    	   
    	   //获取输入的字符流
    	   BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in, "UTF-8"));
    	   //获取服务器端的字符流
    	   BufferedReader bufferedReader2=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
    	   
    	   while(true){
    		   System.out.println("客户端输入:");
    		   String str = bufferedReader.readLine();
    		   bufferedWriter.write(str);
    		   bufferedWriter.write("\n");
    		   bufferedWriter.flush();
    		   if("bye".equals(str)||str==null){
    			   System.out.println("聊天结束");
    			   break;
    		   }
    		   
    		   String msg=bufferedReader2.readLine();
    		   System.out.println("来自服务器端消息:\n"+msg);
    	   }
    	   socket.close();
    	   bufferedReader.close();
   		   bufferedReader2.close();
    	   
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
       
    }
}

分别运行起来

server

client

 用“bye”作为聊天结束的标识,程序结束

但是这里可以看到,我们现在的程序是单线程的,同一时间,要么收消息,要么发消息,不能同时进行。

下面就做一点修改,用多线程实现同时收发。对上面代码做出修改,新增SendThread.java和ReceviceThread.java并且它们都继承了Thread

SendThread.java

package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.Socket;

public class SendThread extends Thread {
	private Socket socket;
	
	public SendThread(Socket socket){
	     this.socket = socket;
	}
	
	public void run(){
		try {
			//通过socket获取字符流
			BufferedWriter bufferedWriter =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
		    //获取输入的字符流
		    BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in, "UTF-8"));
		    
		    while(true){
		    	System.out.println("请输入:");
	    		   String str = bufferedReader.readLine();
	    		   bufferedWriter.write(str);
	    		   bufferedWriter.write("\n");
	    		   bufferedWriter.flush();
	    		   if("bye".equals(str)||str==null){
	    			   System.out.println("聊天结束");
	    			   break;
	    		   }
		    }
		   
		}  catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

ReceviceThread.java

package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class ReceviceThread extends Thread {
	private Socket socket;
	 
    public ReceviceThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
    
    public void run(){
    	try {
			//获取客户端的输入流
			BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
			String msg;
			while(true){
				msg=bufferedReader.readLine();
				if("bye".equals(msg)||msg==null){
					System.out.println("收到消息:\n"+msg);
					System.out.println("聊天结束!");
					break;
				}
				System.out.println("收到消息:\n"+msg);
			}
		}catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
    }

}

重新修改Server.java

package socket;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
			//等待客户端连接
			System.out.println("等待连接");
			Socket socket=serverSocket.accept();
			System.out.println("服务器有连接进来了");
			
			//启动发送消息线程
            new SendThread(socket).start();
            //启动接受消息线程
            new ReceviceThread(socket).start();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
	}

}

Client.java

package socket;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
			// 启动发送消息线程
            new SendThread(socket).start();
            // 启动接受消息线程
            new ReceviceThread(socket).start();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

在控制台看到,我们可以一直向服务端发送消息,服务端也能一直受到消息或者发送消息

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### 回答1: W5500是一款基于以太网的网络控制器芯片,可以实现数据的接收和发送。在使用W5500作为服务端时,可以通过它的应用程序接口(API)来实现多个客户端的连接与通信。 首先,在使用W5500作为服务端之前,我们需要配置一些基本参数,如IP地址、端口号等。可以通过设置寄存器来完成这些参数的配置。 然后,我们需要创建一个Socket(套接字)来实现多个客户端的连接。可以通过设置寄存器来初始化套接字,并使其进入监听状态。 当有客户端请求连接时,W5500会自动检测到并产生相应的中断信号。我们可以通过中断处理函数来处理这些连接请求。具体的处理方式可以是,接受该连接请求并创建一个新的套接字,然后将其加入到一个套接字集合中。 接下来,我们可以使用应用程序接口来处理各个客户端的数据通信。可以使用读取和写入寄存器的方式来实现数据的接收和发送。可以通过轮询的方式来处理各个套接字,并根据需求来进行相应的数据处理。 最后,在客户端断开连接之后,我们需要及时关闭相应的套接字,并释放相关资源,以便为后续的连接请求做好准备。 总的来说,利用W5500作为服务端可以实现多个客户端的连接和通信。通过合理的配置和使用相应的接口,我们可以在网络上搭建起一个稳定且高效的通信系统。 ### 回答2: W5500是一款具有以太网和TCP/IP协议的微控制器系统,用于构建服务端与多个客户端之间的通信。 首先,我们需要将W5500连接到服务器上,并通过网络与多个客户端建立通信。为此,我们需要将W5500正确地连接到服务器的网络接口,并为其分配一个唯一的IP地址。通过初始化W5500,我们可以设置其网络配置参数,如MAC地址、IP地址、子网掩码和网关等。 接下来,我们可以使用W5500的Socket编程接口来处理服务端和多个客户端之间的通信。W5500具有多个Socket,每个Socket都可以与一个客户端建立连接并进行数据交互。我们可以通过配置每个Socket的端口号、IP地址和通信协议来实现与多个客户端的通信。 在服务器端,我们可以使用W5500提供的Socket API来监听特定端口,并等待客户端的连接请求。一旦有客户端连接到服务器的某个Socket,服务器将检测到并触发相应的事件。我们可以编写事件处理程序来处理客户端发送的请求和接收的数据,并根据需要返回相应的响应。 当服务器同时处理多个客户端时,我们可以通过多线程或多进程的方式来处理并发连接。每个连接可以独运行在一个独立的线程或进程中,以避免阻塞其他连接的处理。 需要注意的是,处理多个客户端时,我们要确保服务器能够正确地处理每个连接的资源分配、请求处理和数据传输等操作。同时,我们还需要考虑并发连接可能带来的性能和安全性问题,如资源竞争、缓冲区溢出和网络攻击等。 综上所述,使用W5500构建服务端与多个客户端之间的通信需要正确地配置网络参数、使用Socket编程接口处理连接和数据交互,并合理地管理并发连接。以此可以实现高效可靠的服务端与多客户端通信。 ### 回答3: w5500是一款基于以太网通信的硬件芯片,可以用于构建网络通信的服务器端和多个客户端。在使用w5500构建多个客户端的服务器时,我们可以采用以下步骤: 首先,我们需要将w5500芯片连接到服务器的主控制板上,例如Arduino或其他基于微控制器的开发板。确保相应的引脚连接正确,并配置好控制器的相关设置。 其次,我们需要使用适当的编程语言(例如C/C++)编写服务器端的代码。在代码中,我们可以通过指定套接字(socket)来监听连接请求,并创建多个套接字用于与不同的客户端进行通信。 然后,服务器代码需要设置服务器的IP地址和端口号,并使用w5500芯片的API函数将服务器绑定到这个地址和端口上。 接下来,我们可以使用循环结构来不断检测来自客户端的连接请求。当有新的连接请求时,服务器会为该客户端创建一个新的套接字,并将其添加到套接字列表中。 一旦客户端连接成功,服务器就可以开始与客户端进行通信。我们可以使用w5500的API函数来发送和接收数据,以实现客户端之间的双向通信。通过在服务器的代码中使用多线程或非阻塞的方式处理每个客户端,服务器可以同时处理多个客户端的请求。 最后,当某个客户端断开连接时,服务器代码需要相应地处理,并将该客户端的套接字从套接字列表中移除。 总结来说,通过使用w5500芯片和适当的编程技术,我们可以实现一个能够同时处理多个客户端连接的w5500服务端。这样的服务器可以提供稳定、高效的网络服务。

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