字节流、字符流

IO概述

输入也叫做读取数据,输出也叫做作写出数据。

IO的分类

根据数据的流向分为:输入流和输出流。
输入流 :把数据从其他设备上读取到内存中的流。
输出流 :把数据从内存 中写出到其他设备上的流。
格局数据的类型分为:字节流和字符流。
字节流 :以字节为单位,读写数据的流。
字符流 :以字符为单位,读写数据的流。

输入流输出流
字节流字节输入流 InputStream字节输出流 OutputStream
字符流字符输入流Reader字符输出流 Writer

字节输出流【OutputStream】

java.io.OutputStream抽象类是表示字节输出流的所有类的超类,将指定的字节信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。

  public void close() :关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。  
  public void flush() :刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字节被写出。  
  public void write(byte[] b):将 b.length字节从指定的字节数组写入此输出流。  
  public void write(byte[] b, int off, int len) :从指定的字节数组写入 len字节,
  从偏移量 off开始输出到此输出流。  
  public abstract void write(int b) :将指定的字节输出流。

FileOutputStream类

java.io.FileOutputStream类是文件输出流,用于将数据写出到文件。
构造方法

  public FileOutputStream(File file):创建文件输出流以写入由指定的 File对象表示的文件。 
  public FileOutputStream(String name): 创建文件输出流以指定的名称写入文件。
  public FileOutputStream(File file, boolean append): 创建文件输出流以写入由指定的 File对象表示的文件。  
  public FileOutputStream(String name, boolean append): 创建文件输出流以指定的名称写入文件。  true 表示追加数据,false 表示清空原有数据

字节输入流【InputStream】

java.io.InputStream抽象类是表示字节输入流的所有类的超类,可以读取字节信息到内存中。它定义了字节输入流的基本共性功能方法。

  public void close() :关闭此输入流并释放与此流相关联的任何系统资源。    
  public abstract int read(): 从输入流读取数据的下一个字节。 
  public int read(byte[] b): 从输入流中读取一些字节数,并将它们存储到字节数组 b中 

FileInputStream类

java.io.FileInputStream类是文件输入流,从文件中读取字节。
构造方法

  FileInputStream(File file): 
  通过打开与实际文件的连接来创建一个FileInputStream ,该文件由文件系统中的 File对象 file命名。 
  FileInputStream(String name): 
  通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的路径名 name命名。  

循环读取
每次读取一个:

	int b = 0;
	//循环读取
	while ((b = fis.read()) != -1) {
	    System.out.println((char) b);
	}

读取全部:

	// 2.1 定义数组
	byte[] b = new byte[1024*8];
	// 2.2 定义长度
	int len;
	// 2.3 循环读取
	while ((len = fis.read(b)) != -1) {
	    // 2.4 写出数据
	    fos.write(b,0,len);
	}

流的关闭原则:先开后关,后开先关。


字符流

字符输入流【Reader】

java.io.Reader抽象类是表示用于读取字符流的所有类的超类,可以读取字节信息到内存中。它定义了字节输入流的基本共性功能方法。

  public void close() :关闭此流并释放与此流相关联的任何系统资源。    
  public int read(): 从输入流读取一个字符。 
  public int read(char[] cbuf): 从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组 cbuf中

FileReader类

java.io.FileReader类是读取字符文件的便利类
构造方法

  FileReader(File file): 创建一个新的 FileReader ,给定要读取的File对象。   
  FileReader(String fileName): 创建一个新的 FileReader ,给定要读取的文件的名称。

字符输出流【Writer】

java.io.Writer抽象类是表示用于写出字符流的所有类的超类,将指定的字符信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。

  public abstract void close() :关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。  
  public abstract void flush() :刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字符被写出。  
  public void write(int c) :写出一个字符。
  public void write(char[] cbuf):将 b.length字符从指定的字符数组写出此输出流。  
  public abstract void write(char[] b, int off, int len) :从指定的字符数组写出 len字符,从偏移量 off开始输出到此输出流。  
  public void write(String str) :写出一个字符串。

FileWriter类

java.io.FileWriter类是写出字符到文件的便利类

  FileWriter(File file): 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的File对象。   
  FileWriter(String fileName): 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的文件的名称

IO异常的处理

JDK7前处理

public class HandleException1 {
    public static void main(String[] args) {
      	// 声明变量
        FileWriter fw = null;
        try {
            //创建流对象
            fw = new FileWriter("fw.txt");
            // 写出数据
            fw.write("我爱中国");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (fw != null) {
                    fw.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

JDK7の处理

格式:
try (创建流对象语句,如果多个,使用';'隔开) {
	// 读写数据
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
}
public class HandleException2 {
    public static void main(String[] args) {
      	// 创建流对象
        try ( FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt"); ) {
            // 写出数据
            fw.write("我爱中国"); 
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

JDK9的改进

JDK9中try-with-resource 的改进,对于引入对象的方式,支持的更加简洁。被引入的对象,同样可以自动关闭,无需手动close,
	// 被final修饰的对象
	final Resource resource1 = new Resource("resource1");
	// 普通对象
	Resource resource2 = new Resource("resource2");
	
	// 引入方式:直接引入
	try (resource1; resource2) {
	     // 使用对象
	}

属性集

java.util.Properties 继承于Hashtable ,来表示一个持久的属性集。它使用键值结构存储数据,每个键及其对应值都是一个字符串.

Properties类

构造方法:

public Properties() :创建一个空的属性列表。

基本的存储方法

  public Object setProperty(String key, String value) : 保存一对属性。  
  public String getProperty(String key) :使用此属性列表中指定的键搜索属性值。
  public Set<String> stringPropertyNames() :所有键的名称的集合。
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