canvas第一天

24 篇文章 0 订阅

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">

<title>迷你图</title>

<script src="./js/jquery-3.3.22.js"></script>

<style lang="">

.sparkline{

background: #dddddd;

color: red;

}

</style>

</head>

<body>

<!-- <span class="sparkline">3 5 7 6 6 9 11 15</span> -->

<!-- this is a red square: <canvas id="square" width=10 height=10></canvas> -->

<!-- this is a blue circle: <canvas id="circle" width=10 height=10></canvas> -->

<canvas id="myCanvas" width=1000 height=500></canvas>

</body>

<script>

/**

迷你图

*/

// function onLoad(f) {

// if (onLoad.loaded)

// window.setTimeout(f,0);

// else if (window.addEventListener)

// window.addEventListener("load", f, false);

// else if (window.attachEvent)

// window.attachEvent("onload", f);

// }

// onLoad.loaded = false;

// onLoad(function() {

// onLoad.loaded = true;

// var elts = document.getElementsByClassName("sparkline");

// main: for(var e = 0; e < elts.length;e++) {

// var elt = elts[e];

 

// var content = elt.textContent || elt.innerText;

// var content = content.replace(/^\s+|\s+$/g,"");

// var text = content.replace(/#.*$/gm,"");

// text = text.replace(/[\n\r\t\v\f]/g,"");

// var data = text.split(/\s+|\s*,\s*/);

// for(var i = 0;i < data.length; i++){

// data[i] = Number(data[i]);

// if (isNaN(data[i])) continue main;

// }

// var style = getComputedStyle(elt,null);

// var color = style.color;

// var height = parseInt(elt.getAttribute("data-height")) || parseInt(style.fontSize) || 20;

// var width = parseInt(elt.getAttribute("data-width")) || data.length * (parseInt(elt.getAttribute("data-dx")) || height/6);

// var ymin = parseInt(elt.getAttribute("data-ymin")) || Math.min.apply(Math, data);

// var ymax = parseInt(elt.getAttribute("data-ymax")) || Math.max.apply(Math, data);

// if(ymin >= ymax) ymax = ymin + 1;

 

// var canvas = document.createElement("canvas");

// canvas.width = width;

// canvas.height = height;

// canvas.title = content;

// elt.innerHTML = "";

// elt.appendChild(canvas);

 

// var context = canvas.getContext('2d');

// for(var i = 0;i < data.length; i++) {

// var x = width*i/data.lenth;

// var y = (ymax-data[i])*height/(ymax-ymin);

// context.lineTo(x,y);

// }

// context.strokeStyle = color;

// context.stroke();

// }

// })

/**

红色正方形和蓝色圆

*/

// var canvas = document.getElementById("square");

// var context = canvas.getContext("2d");

// context.fillStyle = "#f00";

// context.fillRect(0,0,10,10);

 

// canvas = document.getElementById("circle");

// context = canvas.getContext("2d");

// context.beginPath();

// context.arc(5,5,5,0,2*Math.PI,true);

// context.fillStyle = "#00f";

// context.fill();

 

/**

*绘制线段和填充多边形

*/

// var canvas = document.getElementById("myCanvas");

// var c = canvas.getContext('2d');

// c.beginPath();

// c.moveTo(100,100);

// c.lineTo(200,200);

// c.lineTo(100,200);

// c.moveTo(300,100);

// c.lineTo(300,200);

// // c.fill();

// // c.stroke();

// // c.closePath();

 

// function polygon(c,n,x,y,r,angle,counterclockwise) {

// angle = angle || 0;

// counterclockwise = counterclockwise || false;

// c.moveTo(x + r*Math.sin(angle), y - r*Math.cos(angle));

// var delta = 2*Math.PI/n;

// for(var i = 1; i < n; i++) {

// angle += counterclockwise?-delta:delta;

// c.lineTo(x + r*Math.sin(angle), y - r*Math.cos(angle));

// }

// c.closePath();

// }

// c.beginPath();

// // 三角形

// polygon(c, 3, 50, 70, 50);

// // 正方形

// polygon(c, 4, 150, 60, 50, Math.PI/4);

// //五边形

// polygon(c, 5, 255, 55, 50);

// // 六边形

// polygon(c, 6, 365, 53, 50, Math.PI/6);

// // 六边形中的小正方形

// polygon(c, 4, 365, 53, 20, Math.PI/4, true);

 

// c.fillStyle = "#ccc";

// c.strokeStyle = "#008";

// c.lineWidth = 5;

 

// c.fill();

// c.stroke();

 

/**

*科赫雪花

*/

// var deg = Math.PI/180;

// function snowflake(c, n, x, y, len) {

// c.save();

// c.translate(x,y);

// c.moveTo(0,0);

// leg(n);

// c.rotate(-120*deg);

// leg(n);

// c.rotate(-120*deg);

// leg(n);

// c.closePath();

// c.restore();

 

// function leg(n) {

// c.save();

// if(n == 0) {

// c.lineTo(len, 0);

// }

// else{

// c.scale(1/3,1/3);

// leg(n-1);

// c.rotate(60*deg);

// leg(n-1);

// c.rotate(-120*deg);

// leg(n-1);

// c.rotate(60*deg);

// leg(n-1);

// }

// c.restore();

// c.translate(len,0)

// }

// }

// snowflake(c,0,5,115,125);

// snowflake(c,1,145,115,125);

// snowflake(c,2,285,115,125);

// snowflake(c,3,425,115,125);

// snowflake(c,4,565,115,125);

// c.stroke();

 

/**

*在路径中添加曲线

*/

/**

*角度制转换为弧度制工具

*/

// function rads(x) {

// return Math.PI*x/180;

// }

// c.beginPath();

// // 圆

// c.arc(75,100,50,0,rads(360),false);

// c.moveTo(200,100);

// // 楔

// c.arc(200,100,50,rads(-60),rads(0),false);

// c.closePath();

// // 不同方向的楔

// c.moveTo(325, 100);

// c.arc(325,100,50,rads(-60),rads(0),true);

// c.closePath();

// // 圆角

// c.moveTo(450, 50);

// c.arcTo(500,50,500,150,30);

// c.arcTo(500,150,400,150,20);

// c.arcTo(400,150,400,50,10);

// c.arcTo(400,50,500,50,0);

// c.closePath();

 

// // 二次贝塞尔曲线:一个控制点

// c.moveTo(75, 250);

// c.quadraticCurveTo(100,200,175,250);

// c.fillRect(100-3,200-3,6,6);

 

// // 三次贝塞尔曲线

// c.moveTo(200,250);

// c.bezierCurveTo(220,220,280,280,300,250);

// c.fillRect(220-3,220-3,6,6);

// c.fillRect(280-3,280-3,6,6);

 

// c.fillStyle = "#ccc";

// c.strokeStyle = "#008";

// c.lineWidth = 5;

// c.fill();

// c.stroke();

 

// 图形状态管理工具

// 恢复最后一次保存的图形状态,但是让该状态从栈中弹出

CanvasRenderingContext2D.prototype.revert = function() {

this.restore(); //回复最后一次保存的图形状态

this.save(); //再次保存它以便后续使用

return this; //允许方法链

};

// 通过o对象的属性来设置图形属性

// 或者,如果没有提供参数,就以对象的方式返回当前属性

// 要注意是,他不处理变换和裁剪区域

CanvasRenderingContext2D.prototype.attrs = function(o) {

if(o) {

for(var a in o)

this[a] = o[a];

return this;

}

else return {

fillStyle: this.fillStyle, font: this.font,

globalAlpha: this.globalAlpha,

globalCompositeOperation: this.globalCompositeOperation,

lineCap: this.lineCap, lineJoin: this.lineJoin,

lineWidth: this.lineWidth, miterLimit: this.miterLimit,

textAlign: this.textAlign,textBaseline: this.textBaseline,

shadowBlur:this.shaowBlur,shadowColor:this.shadowColor,

shadowOffsetX: this.shadowOffsetX, shadowOffsetY: this.shadowOffsetY,

strokeStyle:this.strokeStyle

}

}

</script>

</html>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值