线程的生命周期与状态切换

        当线程被创建之后,它不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态,在线程的生命周期中,它要经过新生、就绪、运行、阻塞和死亡5种状态,由于对多线程的支持,线程的状态会不断地切换。

具体说明

一、新生状态(1种) --  New

  • 使用关键字new一个线程进入新生状态

 

二、进入就绪状态的4种情况  --  Ready  

  • 创建新的线程,调用start()方法进入就绪状态
  • 阻塞状态解除,进入就绪状态
  • 调用yield方法,避免占用过多CPU,从而进入就绪状态(调用方法:Thread.yield(),说明:礼让一下,归还CPU,与就绪队列中的线程公平竞争,可能还会调用到自己)
  • JVM将本地线程切换到其他线程,本地线程进入就绪状态

 

三、进入运行状态(只有1种情况-- Running

  • 就绪状态的线程通过调度分配CPU进入运行状态

 

四、进入阻塞状态主要有以下4种情况  -- Blocked

  • sleep()函数的调用(调用方式:Thread.sleep(1000),说明:资源不释放,其他线程不可用)
  • wait()函数的调用(资源释放,其他线程可用)
  • join,插队线程,等待插入的线程服务完,因此被插入线程进入阻塞
  • I/O操作中的read和write,通过操作系统去调度

 

五、死亡状态  --  Dead
        控制线程进入死亡状态,也就是想法设法让线程中的代码(run()方法中的代码)执行完毕或者中断执行,死亡后不能再次调用start()启动线程。在现有版本中,不推荐使用自带的stop()和destory()方法,因为有bug,不安全。因此现在推荐方式是:

  • 加入次数限制,执行完正常结束
  • 提供一个方法,方法中控制一个布尔标记(外部干涉),在主方法中加入标记控制,当标记为false的时候就退出

 

补充:

        线程死亡之后,不能回到就绪状态,也就是说一个已经死亡的线程不能调用start()方法重启,我们只能对新建状态的线程调用start()方法。

package com.ly.thread;

/**
 * liyang 2020-08-11
 */

public class StartDeadThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + " " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        StartDeadThread sdt = new StartDeadThread();
        for(int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if(i == 20) {
                sdt.start();
                System.out.println(sdt.isAlive());
            }
            if(i > 20 && !sdt.isAlive()) {
                sdt.start(); //试图再次启动该线程
            }
        }

    }

}

 运行结果:抛出IllegalThreadStateException

...
Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
	at java.lang.Thread.start(Thread.java:708)
	at com.ly.thread.StartDeadThread.main(StartDeadThread.java:20)

Process finished with exit code 1

 

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