模板方法模式的Java实现

模板方法模式

模板方法模式(Template Pattern)中,定义了一个算法操作的骨架,包括一系列函数操作的先后顺序,但是具体函数的操作延迟到特定的子类当中去实现,这样新的子类就可以在不改变一个算法结构的前提下重新定义某些特定方法。其实现机制的基础是多态(继承,重写,父类引用子类方法)。

介绍

意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

核心:处理某个流程的代码已经具备,但是其中某个节点的代码暂时不能确定。因此,我们采用工厂方法模式,将这个节点的代码实现转移给子类完成。即:处理步骤父类中定义好,具体的实现延迟到子类中定义。

主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。

何时使用:有一些通用的方法。

如何解决:将这些通用算法抽象出来。

关键代码:在抽象类实现,其他步骤在子类实现。

应用实例: 

  • 在造房子的时候,地基、走线、水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁橱加栅栏等差异。
  • 西游记里面菩萨定好的 81 难,这就是一个顶层的逻辑骨架。
  • spring 中对 Hibernate 的支持,将一些已经定好的方法封装起来,比如开启事务、获取 Session、关闭 Session 等,程序员不重复写那些已经规范好的代码,直接丢一个实体就可以保存。

使用场景: 

  • 有多个子类共有的方法,且逻辑相同
  • 重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法

开发中常见的场景:非常频繁,各个框架、类库中都有它的影子,比如常见的有

  • 数据库访问的封装
  • Junit单元测试
  • servlet中关于doGet/doPost方法调用
  • Hibernate中模板程序
  • spring中JDBCTemplate、HibernateTemplate等

优点: 

  • 封装不变部分,扩展可变部分
  • 提取公共代码,便于维护
  • 行为由父类控制,子类实现

缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。

注意事项:为防止恶意操作,一般模板方法都加上 final 关键词。

实现

步骤1:创建模板方法类

package com.ly.templatemethod;

/**
 * 抽象的银行模板方法类
 * @author Young 2020-09-06
 */

public abstract class BankTemplateMethod {
    public void takeNumber() {       // 统一流程,具体方法
        System.out.println("取号");
    }
    
    public abstract void transact(); // 统一流程,抽象方法,根据具体业务具体实现
    
    public void evaluate() {         // 统一流程,具体方法
        System.out.println("反馈评分");
    }
    
    public final void process() {    // 统一流程的的执行顺序
        takeNumber();
        transact();
        evaluate();   
    }
}

步骤2:创建具体的操作类

package com.ly.templatemethod;

/**
 * 交易的具体业务
 * @author Young 2020-09-06
 */

public class DrawMoney extends BankTemplateMethod {
    @Override
    public void transact() {
        System.out.println("取钱");
    }
}
package com.ly.templatemethod;

/**
 * 交易的具体业务--贷款
 * @author Young 2020-09-06
 */

public class Loan extends BankTemplateMethod {
    @Override
    public void transact() {
        System.out.println("贷款");
    }
}

步骤3:客户端测试

package com.ly.templatemethod;

/**
 * 模板方法的客户端测试
 * @author Young 2020-09-06
 * 对于交易类型如果不需要真实类名,
 * 可以采用匿名内部类的方式实现。
 * 本质是多态
 */

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        BankTemplateMethod p1 = new DrawMoney();
        p1.process();
        
        System.out.println("----------------");
        
        BankTemplateMethod p2 = new Loan();
        p2.process();
        
        System.out.println("----------------");
        
        BankTemplateMethod p3 = new BankTemplateMethod() {
            @Override
            public void transact() {
                System.out.println("兑换货币");
            }
        };
        p3.process();
    }
}

结果:

取号
取钱
反馈评分
----------------
取号
贷款
反馈评分
----------------
取号
兑换货币
反馈评分

参考资料:

https://www.runoob.com/design-pattern/template-pattern.html

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