一.var let const
在var 和let 都可以使用的地方,使用let
常量的定义用 const ,所有函数用const 声明定义
let 声明的变量只出现在单线程的程序上
二.字符串
静态字符串使用单引号或反引号,动态字符串使用反引号。(不用双引号)
eg: const a = 'mz' ; const b = `foo${a}bar`;
三.解构赋值
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
函数形参为对象时,优先使用解构赋值
eg: function fullName({firstName,lastName}){};
四.对象
单行赋值的对象,其最后成员不加逗号,多行赋值的对象,其最后的成员加逗号。
对象尽量静态化,如果要添加属性,使用Object.assign()方法
五.数组
使用扩展运算符(...)拷贝数组
eg: const a = [...b];
将对象转换为数组,使用Array.from();
eg:const a = Array.from(b);
六.函数
立即执行函数写成箭头函数的形式
eg: (()=>{console.log('hello world')})();
在使用匿名函数做参数的场合,使用箭头函数替代。
箭头函数取代Function.prototype.bind
,不应再用 self/_this/that 绑定 this;
7.Map
8.Class
9.模块
10.EsLint
参考文献:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/style(以上内容是我简化后的,原文更详细)