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原创 005接口与抽象类

接口是常量值和方法定义的集合,是一种特殊的抽象类,可以继承多个接口。例如:Interface3 Extends Interface0, Interface1, interface……。 java接口解析如下: 在Java中,定义一个接口的形式如下: [public] interface InterfaceName { } 接口中可以含有变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为publi...

2019-09-15 11:10:49 49

原创 004继承与多态

覆盖的意思是由子类重新定义继承下来的方法以改变或延伸此方法的行为。 当你调用对象引用的方法时,你会调用到与该对象类型最接近的方法。 在多态下,引用与对象可以是不同的类型。 Animal myDog = new Dog(); 运用多态时,引用对象可以是时机对象类型的父类。 参数和返回类型也可以多态。 方法的重载: 重载的意义是两个方法的名称相同,但是参数不同。所以重载与多态毫无关系。 重载版的方法只...

2019-09-15 11:01:13 48

原创 003认识变量

变量有两种: primitive主数据类型变量:用来保存基本类型的值,包括整数、布尔、浮点数等。 8种:boolean, char, byte, short, int, long, float, double 引用变量 对象的行为: 方法会运用形参。调用的一方会传入实参。方法可以有返回值。 封装:将实例变量标记为private,将getters和setters标记为public 实例变...

2019-09-15 10:42:38 81

原创 002对象

对象本身已知的事物被称为:实例变量 对象可以执行的动作称为:方法 要点: 面向对象涉及扩展功能不需要改动之前已经测试好的程序代码。 所有的Java程序都定义在类中。 类描述该类型的对象要如何创建。 对象自治,无需在意它如何完成任务。 对象有已知的事物,并能执行工作。 对象本身已知道的事物称为实例变量,它代表对象的状态。 对象可以执行的动作称为方法,它代表对象的行为。 创建类时,可能同时会需要创建...

2019-09-15 10:23:24 77

原创 001Java开始篇

Java开始篇Java的程序结构源文件(.java)带有类的定义类中带有一个或者多个方法,方法必须在类的内部声明在方法的花括号中编写方法应该执行的指令 Java的程序结构 源文件(.java)带有类的定义 类中带有一个或者多个方法,方法必须在类的内部声明 在方法的花括号中编写方法应该执行的指令 源代码–>编译器–>输出–>Java虚拟机(JVM) ...

2019-09-15 10:11:38 59

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