一个多线程面试题引发的思考

最近在梳理多线程的问题,遇到一个多线程的面试题,由此引发了一点思考:
自己与优秀的工程师差距在哪里,这个面试题让自己看到了差距。
希望自己以后在注重量的同时,能更多的关注质。
题目:
实现一个容器,提供两个方法:add,size。 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现容器元素个数的监听,当个数达到5个时,线程2给出提示并结束。

答案:
方式一:

public class T12 {
    volatile List list = new ArrayList();

//    public <T extends Number> void add(T o){
//        list.add(o);
//    }
    public void add(Object o){
        list.add(o);
    }
    public int size(){
        return list.size();
    }

    public static void main(String[] args) {
        T12 t12 = new T12();
        //first thread add element
       new Thread(()->{
           for (int i = 0; i < 10; i++) {
               t12.add(i);
               System.out.println("add " + i);
               try {
                   TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
       },"thread1").start();

       //second thread
        new Thread(()->{
           while(true){
               if(t12.size() == 5){
                   break;
               }
           }
            System.out.println("T2 end");
        },"thread2").start();
    }
}

方式一的thread2使用了while死循环,浪费cpu,改进?

方式二:

public class T13 {
    volatile List<Integer> list = new ArrayList<>();

    public void add(Integer integer){
        list.add(integer);
    }

    public int size(){
        return list.size();
    }

    public static void main(String[] args) {
        T13 t13 = new T13();
        final Object lock = new Object();

        //开启thread2
        new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("thread2 begin");
                if (t13.size() != 5) {
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("thread2 end");
            }
        }, "thread2").start();

        //休眠1s
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //开启thread1
        new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("thread1 begin");
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    t13.add(i);
                    System.out.println("add" + i);
                    //达到条件时,唤醒线程
                    if (t13.size() == 5) {
                        lock.notify();
                    }
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

            }
        }, "thread1").start();

    }
}

方式二改进了方式一的死循环问题,使用wait和notify。运用这种方式,必须保证thread2先运行,也就是让thread2先进入监听状态。
但是,运行结果thread2 end在最后打印出来,没有在size==5时打印出来
原因:
thread1 size=5时,notify会唤醒thread2,但是notify因为不会释放锁,导致即使唤醒thread2,但因为thread2拿不到lock锁对象,所以无法继续执行。

改进方式二:

public class T14 {
    volatile List list = new ArrayList();
    public void add(Object o){
        list.add(o);
    }
    public int size(){
        return list.size();
    }

    public static void main(String[] args) {
        T14 t14 = new T14();
        final Object lock = new Object();

        new Thread(()->{
            synchronized (lock){
                System.out.println("thread2 begin");
                if(t14.size() != 5){
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("thread2 end");
                lock.notify();//thread2执行完毕,唤醒thread1继续执行
            }
        },"thread2").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(()->{
            synchronized (lock){
                System.out.println("thread1 begin");
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    t14.add(i);
                    System.out.println("add " + i);
                    if(t14.size() == 5){
                        lock.notify();//唤醒当前休眠的thread1,因notify不释放锁,所以需要wait方法,使thread2休眠,释放锁给thread1
                        try {
                            lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("thread1 end");
            }
        },"thread1").start();
    }
}

改进后的方式二主要在:thread1中添加了wait方法,thread2中添加了notify方法。
但是通过程序也可以看到,改进后的方法,多次使用wait()\notify()方式过于繁琐。

方式三:

public class T15 {
    volatile List list = new ArrayList();
    public void add(Object o){
        list.add(o);
    }
    public int size(){
        return list.size();
    }

    public static void main(String[] args) {
        T15 t15 = new T15();
        //定义一个门闩,值为1;当值=0时,门闩解开
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

        //开启thread2
        new Thread(() -> {
                System.out.println("thread2 begin");
                if (t15.size() != 5) {
                    try {
                        countDownLatch.await();//休眠,释放资源
                        //可以指定等待时间
                   //     countDownLatch.await(1000,TimeUnit.MILLISECONDS);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("thread2 end");
        }, "thread2").start();

        //休眠1s
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //开启thread1
        new Thread(()->{
            System.out.println("thread1 begin");
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                t15.add(i);
                System.out.println("add " + i);
                if(t15.size() == 5){
                    //打开门闩,让thread2继续执行
                    //countdown使门闩值减1
                    countDownLatch.countDown();
                }
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"thread1").start();

    }
}

方式三使用Latch(门闩)替代wait、notify进行通知。
优势:通信方式简单,可以设置等待时间
使用await和countdown替代wait、notify,CountDownLatch不涉及锁定,当count的值为0当前线程继续执行。
当不涉及到同步,只是线程通信的话,使用synchronized+wait+notify方式显得太重。这时应该考虑countdownlatch/cyclicbarrier/semaphore。
门闩latch使用方法:

  • 初始化一个门闩countDownLatch,并赋初值;
  • 开两个线程,当thread1执行到一定程度时,使用await方法休眠thread1;
  • thread2开始执行,当thread2执行到一定程度,想唤醒thread1时,使用countDown方法进行countDownLatch减一操作;
  • 当countDownLatch=0时,thread1线程被唤醒,继续执行。

这个面试题其实网上答案很多,但是解决问题的方式应该是我们需要学习的,各位平时看我博客的学弟、学妹,让我们一起提高自己的学习质量。
更多多线程源码整理:https://github.com/dhphust/JavaTrain/tree/master/src/test/java/MultiThread

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值