C/C++学习之路_六: 指针

本文详细介绍了C/C++中的指针概念,包括内存、地址空间、指针变量、指针与数组的关系、多级指针的使用,以及指针在函数参数中的作用。同时讲解了指针如何操作字符串,包括字符指针、字符串处理函数如strcpy、strcat等,并探讨了指针在项目开发中的常见应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C/C++学习之路_第六章: 指针


目录

  1. 概述
  2. 指针基础知识
  3. 指针和数组
  4. 多级指针
  5. 指针和函数
  6. 指针和字符串
  7. 指针小结

1. 概述

1. 内存

  1. 内存含义:

    1. 存储器:计算机的组成中,用来存储程序和数据,辅助CPU进行运算处理的重要部分。
    2. 内存:内部存贮器,暂存程序/数据——掉电丢失。SRAM、DRAM、DDR、DDR2、DDR3。
    3. 外存:外部存储器,长时间保存程序/数据—掉电不丢。ROM、ERRROM、FLASH(NAND、NOR)、硬盘、光盘。
  2. 内存是沟通CPU与硬盘的桥梁:

    1. 暂存放CPU中的运算数据
    2. 暂存与硬盘等外部存储器交换的数据

2. 物理存储器和存储地址空间

  1. 有关内存的两个概念:物理存储器和存储地址空间。

  2. 物理存储器:实际存在的具体存储器芯片。

    1. 主板上装插的内存条
    2. 显示卡上的显示RAM芯片
    3. 各种适配卡上的RAM芯片和ROM芯片
  3. 存储地址空间:对存储器编码的范围,我们在软件上常说的内存是指这一层含义。

    1. 编码:对每个物理存储单元(一个字节)分配一个号码
    2. 寻址:可以根据分配的号码找到相应的存储单元,完成数据的读写

3. 内存地址

  1. 将内存抽象成一个很大的一维字符数组。
  2. 编码就是对内存的每一个字节分配一个32位或64位的编号(与32位或者64位处理器相关),这个内存编号我们称之为内存地址。
  3. 内存中的每一个数据都会分配相应的地址:
    1. char:占一个字节分配一个地址
    2. int: 占四个字节分配四个地址
    3. float、struct、函数、数组等
      在这里插入图片描述

4. 指针和指针变量

  1. 内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”。
  2. 如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译或运行时,系统就会给这个变量分配内存单元,并确定它的内存地址(编号)
  3. 指针的实质就是内存“地址”。指针就是地址,地址就是指针。
  4. 指针是内存单元的编号,指针变量是存放地址的变量。
  5. 通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际他们含义并不一样。
    在这里插入图片描述

2. 指针基础知识

1. 指针变量的定义和使用

  1. 指针也是一种数据类型,指针变量也是一种变量
  2. 指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量
  3. “*”操作符操作的是指针变量指向的内存空间
int main() {
    int a = 0;
    char b = 100;
    printf("%p, %p\n", &a, &b); //打印a, b的地址

    //int *代表是一种数据类型,int*指针类型,p才是变量名
    //定义了一个指针类型的变量,可以指向一个int类型变量的地址
    int *p;
    p = &a;//将a的地址赋值给变量p,p也是一个变量,值是一个内存地址编号
    printf("%d\n", *p);//p指向了a的地址,*p就是a的值

    char *p1 = &b;
    printf("%c\n", *p1);//*p1指向了b的地址,*p1就是b的值

    return 0;
}
  1. 注意:&可以取得一个变量在内存中的地址。但是,不能取寄存器变量,因为寄存器变量不在内存里,而在CPU里面,所以是没有地址的。

2. 通过指针间接修改变量的值

    int a = 0;
    int b = 11;
    int *p = &a;

    *p = 100;
    printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p);

    p = &b;
    *p = 22;
    printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p);

3. 指针大小

  1. 使用sizeof()测量指针的大小,得到的总是:4或8
  2. sizeof()测的是指针变量指向存储地址的大小
  3. 在32位平台,所有的指针(地址)都是32位(4字节)
  4. 在64位平台,所有的指针(地址)都是64位(8字节)
    int *p1;
    int **p2;
    char *p3;
    char **p4;
    printf("sizeof(p1) = %d\n", sizeof(p1));
    printf("sizeof(p2) = %d\n", sizeof(p2));
    printf("sizeof(p3) = %d\n", sizeof(p3));
    printf("sizeof(p4) = %d\n", sizeof(p4));
    printf("sizeof(double *) = %d\n", sizeof(double *));

4. 野指针和空指针

  1. 指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值,不要越界即可(32位为4字节,64位为8字节),但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为这样的指针就成了野指针,此指针指向的区域是未知(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域)。
  2. 所以,野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题。
	int a = 100;
	int *p;
	p = a; //把a的值赋值给指针变量p,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义

	p = 0x12345678; //给指针变量p赋值,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义
	*p = 1000;  //操作野指针指向未知区域,内存出问题,err
  1. 但是,野指针和有效指针变量保存的都是数值,为了标志此指针变量没有指向任何变量(空闲可用),C语言中,可以把NULL赋值给此指针,这样就标志此指针为空指针,没有任何指针。
  2. NULL是一个值为0的宏常量:
#define NULL ((void *)0)

	int *p = NULL;

5. 万能指针void *

  1. void *指针可以指向任意变量的内存空间:
	void *p = NULL;

	int a = 10;
	p = (void *)&a; //指向变量时,最好转换为void *

	//使用指针变量指向的内存时,转换为int *
	*( (int *)p ) = 11;
	printf("a = %d\n", a);

6. const修饰的指针变量

  1. 在编辑程序时,指针作为函数参数,如果不想修改指针对应内存空间的值,需要使用const修饰指针数据类型。
	int a = 100;
	int b = 200;

	//指向常量的指针
	//修饰*,指针指向内存区域不能修改,指针指向可以变
	const int * p1 = &a; //等价于int const *p1 = &a;
	//*p1 = 111; //err
	p1 = &b; //ok

	//指针常量
	//修饰p1,指针指向不能变,指针指向的内存可以修改
	int * const p2 = &a;
	//p2 = &b; //err
	*p2 = 222; //ok

3. 指针和数组

1. 数组名

  1. 数组名字是数组的首元素地址,但它是一个常量:
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	printf("a = %p\n", a);
	printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);

	//a = 10; //err, 数组名只是常量,不能修改

2. 指针操作数组元素

  1. 数组名字是数组的首元素地址,即 *a表示首元素1的地址
  2. 指针加1,表示跨过一个步长,比如 int* p,步长=sizeof(int)
  3. 遍历时*(a+i)就表示遍历每个数组元素
  4. 指针也能用下标去获取值,比如*p,通过p[i]获取下标值
int main() {

    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
    int i = 0;
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    for (i = 0; i < n; i++) { //打印数组元素
//        printf("%d, ", a[i]);
        printf("%d, ", *(a + i));
    }
    printf("\n");

    int *p = a; //定义一个指针变量保存a的地址,指针p保存的是首元素的地址
    for (i = 0; i < n; i++) {
        p[i] = 2 * i;
    }

    for (i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d, ", *(p + i));
    }
    return 0;
}

3. 指针加减运算

1. 加法运算
  1. 指针计算不是简单的整数相加
  2. 如果是一个int *,+1的结果是增加一个int的大小
  3. 如果是一个char *,+1的结果是增加一个char大小
    int a;
    int *p = &a;
    printf("%d\n", p);
    p += 2;//移动了2个int
    printf("%d\n", p);

    char b = 0;
    char *p1 = &b;
    printf("%d\n", p1);
    p1 += 2;//移动了2个char
    printf("%d\n", p1);
  1. 通过改变指针指向操作数组元素:
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int i = 0;
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

	int *p = a;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d, ", *p);
		p++;
	}
2. 减法运算
  1. 示例1:
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
    int i = 0;
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    int *p = a + n - 1;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d, ", *p);
        p--;
    }
  1. 示例2:
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
    int *p2 = &a[2]; //第2个元素地址
    int *p1 = &a[1]; //第1个元素地址
    printf("p1 = %p, p2 = %p\n", p1, p2);

    int n1 = p2 - p1; //n1 = 1
    int n2 = (int) p2 - (int) p1; //n2 = 4
    printf("n1 = %d, n2 = %d\n", n1, n2);

4. 指针数组

  1. 指针数组,它是数组,数组的每个元素都是指针类型。
	//指针数组
	int *p[3];
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 3;
	int i = 0;

	p[0] = &a;
	p[1] = &b;
	p[2] = &c;

	for (i = 0; i < sizeof(p) / sizeof(p[0]); i++ )
	{
		printf("%d, ", *(p[i]));
	}

4. 多级指针

  1. C语言允许有多级指针存在,在实际的程序中一级指针最常用,其次是二级指针。
  2. 二级指针就是指向一个一级指针变量地址的指针。
    int a = 10;
    int *p = &a; //一级指针
    *p = 100; //*p就是a

    int **q = &p;
    //*q就是p
    //**q就是a

    int ***t = &q;
    //*t就是q
    //**t就是p
    //***t就是a

5. 指针和函数

1. 函数形参改变实参的值

void swap1(int x, int y) {
    int tmp;
    tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
    printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}

void swap2(int *x, int *y) {
    int tmp;
    tmp = *x;
    *x = *y;
    *y = tmp;
}

int main() {
    int a = 3;
    int b = 5;
    swap1(a, b); //值传递
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);

    a = 3;
    b = 5;
    swap2(&a, &b); //地址传递
    printf("a2 = %d, b2 = %d\n", a, b);

    return 0;
}

2. 数组名做函数参数

  1. 数组名做函数参数,函数的形参会退化为指针:
void printArrary(int *a, int n) {
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d, ", a[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main() {
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    //数组名做函数参数
    printArrary(a, n);
    return 0;
}

3. 指针做为函数的返回值

int a = 10;

int *getA() {
    return &a;
}


int main() {
    *(getA()) = 111;
    printf("a = %d\n", a);

    return 0;
}

6. 指针和字符串

1. 字符指针

	char str[] = "hello world";
    char *p = str;
    *p = 'm';
    p++;
    *p = 'i';
    printf("%s\n", str);

    p = "mike jiang";
    printf("%s\n", p);

    char *q = "test";
    printf("%s\n", q);

2. 字符指针做函数参数

void mystrcat(char *dest, const char *src) {
    int len1 = 0;
    int len2 = 0;
    while (dest[len1]) {
        len1++;
    }
    while (src[len2]) {
        len2++;
    }

    int i;
    for (i = 0; i < len2; i++) {
        dest[len1 + i] = src[i];
    }
}

int main() {
    char dst[100] = "hello mike";
    char src[] = "123456";

    mystrcat(dst, src);
    printf("dst = %s\n", dst);

    return 0;
}

3. const修饰的指针变量

int main() {
    //const修饰一个变量为只读
    const int a = 10;
    //a = 100; //err

    //指针变量, 指针指向的内存, 2个不同概念
    char buf[] = "aklgjdlsgjlkds";

    //从左往右看,跳过类型,看修饰哪个字符
    //如果是*, 说明指针指向的内存不能改变
    //如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改
    const char *p = buf;
    // 等价于上面 char const *p1 = buf;
    //p[1] = '2'; //err
    p = "agdlsjaglkdsajgl"; //ok

    char *const p2 = buf;
    p2[1] = '3';
    //p2 = "salkjgldsjaglk"; //err

    //p3为只读,指向不能变,指向的内存也不能变
    const char *const p3 = buf;

    return 0;
}

4. 字符指针数组

    char *num[3] = {"heihei", "haha", "xixi"};
    printf("%c\n", *num[0]); //num[0]表示"heihei"char数组首元素地址,*num[0]='h'
    printf("%s\n", num[0]); //num[0]表示"heihei"char数组首元素地址,可以输出"heihei"
    //num[1]表示"haha"char数组首元素地址,num[1]+1表示a的地址,*(num[1]+1)输出char'a'
    printf("%c\n", *(num[1] + 1));

    //定义一个指针p保存num数组首元素的地址,&num[0]  num
    char **p = num; //p表示数组首元素地址,num[0],即"heihei"的地址
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        //printf("%s\n",*(p+i));
        printf("%s\n", p[i]); // 打印数组元素
    }
    // p+1表示"haha"的地址,即num[1]的地址
    // *(p + 1)表示num[1]数组首元素地址,即'h',
    //*(p + 1) + 3表示'h'的地址后移3个的地址,即'a'的地址
    //*(*(p + 1) + 3)表示用'a'的地址,取char 'a'
    printf("%c\n", *(*(p + 1) + 3));// *(p[1]+3)   == p[1][3]

在这里插入图片描述

5. 指针数组做为main函数的形参

	int main(int argc, char *argv[]);
  1. main函数是操作系统调用的,第一个参数标明argc数组的成员数量,argv数组的每个成员都是char *类型
  2. argv是命令行参数的字符串数组
  3. argc代表命令行参数的数量,程序名字本身算一个参数
int main(int argc, char *argv[]) {

    //指针数组,它是数组,每个元素都是指针
    char *a[] = {"aaaaaaa", "bbbbbbbbbb", "ccccccc"};
    int i = 0;

    printf("argc = %d\n", argc);
    for (i = 0; i < argc; i++) {
        printf("%s\n", argv[i]);
    }
    return 0;
}

6. 项目开发常用字符串应用

1. strstr中的while和do-while模型

  1. 利用strstr标准库函数找出一个字符串中substr出现的个数。
1. while模型
    char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
    int n = 0;
    while ((p = strstr(p, "abcd")) != NULL) {
        //能进来,肯定有匹配的子串
        //重新设置起点位置
        p = p + strlen("abcd");
        n++;
        if (*p == 0) { //如果到结束符
            break;
        }
    }
    printf("n = %d\n", n);
2. do-while模型
    char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
    int n = 0;

    do {
        p = strstr(p, "abcd");
        if (p != NULL) {
            n++; //累计个数
            //重新设置查找的起点
            p = p + strlen("abcd");
        } else {    //如果没有匹配的字符串,跳出循环
            break;
        }
    } while (*p != 0); //如果没有到结尾
    printf("n = %d\n", n);
2. 两头堵模型
  1. 求非空字符串元素的个数:
int fun(char *p, int *n) {
    if (p == NULL || n == NULL) {
        return -1;
    }

    int begin = 0;
    int end = strlen(p) - 1;

    //从左边开始,如果当前字符为空,而且没有结束
    while (p[begin] == ' ' && p[begin] != 0) {
        begin++; //位置从右移动一位
    }

    //从右往左移动
    while (p[end] == ' ' && end > 0) {
        end--; //往左移动
    }

    if (end == 0) {
        return -2;
    }

    //非空元素个数
    *n = end - begin + 1;
    return 0;
}

int main(void) {
    char *p = "      abcddsgadsgefg      ";
    int ret = 0;
    int n = 0;

    ret = fun(p, &n);
    if (ret != 0) {
        return ret;
    }
    printf("非空字符串元素个数:%d\n", n);

    return 0;
}
3. 字符串反转模型(逆置)
int inverse(char *p) {
    if (p == NULL) {
        return -1;
    }
    char *str = p;
    int begin = 0;
    int end = strlen(str) - 1;
    char tmp;

    while (begin < end) {
        //交换元素
        tmp = str[begin];
        str[begin] = str[end];
        str[end] = tmp;

        begin++;  //往右移动位置
        end--;        //往左移动位置
    }
    return 0;
}

int main(void) {
    //char *str = "abcdefg"; //文件常量区,内容不允许修改
    char str[] = "abcdef";

    int ret = inverse(str);
    if (ret != 0) {
        return ret;
    }

    printf("str ========== %s\n", str);
    return 0;
}

7. 字符串处理函数

1. strcpy()
#include <string.h>
char *strcpy(char *dest, const char *src);
功能:把src所指向的字符串复制到dest所指向的空间中,'\0'也会拷贝过去
参数:
	dest:目的字符串首地址
	src:源字符首地址
返回值:
	成功:返回dest字符串的首地址
	失败:NULL
  1. 注意:如果参数dest所指的内存空间不够大,可能会造成缓冲溢出的错误情况。
	char dest[20] = "123456789";
	char src[] = "hello world";
	strcpy(dest, src);
	printf("%s\n", dest);
2. strncpy()
#include <string.h>
char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n);
功能:把src指向字符串的前n个字符复制到dest所指向的空间中,是否拷贝结束符看指定的长度是否包含'\0'。
参数:
	dest:目的字符串首地址
	src:源字符首地址
	n:指定需要拷贝字符串个数
返回值:
	成功:返回dest字符串的首地址
	失败:NULL
3. strcat()
#include <string.h>
char *strcat(char *dest, const char *src);
功能:将src字符串连接到dest的尾部,‘\0’也会追加过去
参数:
	dest:目的字符串首地址
	src:源字符首地址
返回值:
	成功:返回dest字符串的首地址
	失败:NULL
	
	char str[20] = "123";
	char *src = "hello world";
	printf("%s\n", strcat(str, src));

4. strcmp()
#include <string.h>
int strcmp(const char *s1, const char *s2);
功能:比较 s1 和 s2 的大小,比较的是字符ASCII码大小。
参数:
	s1:字符串1首地址
	s2:字符串2首地址
返回值:
	相等:0
	大于:>0 在不同操作系统strcmp结果会不同   返回ASCII差值
	小于:<0
	
	char *str1 = "hello world";
    char *str2 = "hello mike";

    if (strcmp(str1, str2) == 0) {
        printf("str1==str2\n");
    } else if (strcmp(str1, str2) > 0) {
        printf("str1>str2\n");
    } else {
        printf("str1<str2\n");
    }


5. strncmp()
#include <string.h>
int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n);
功能:比较 s1 和 s2 前n个字符的大小,比较的是字符ASCII码大小。
参数:
	s1:字符串1首地址
	s2:字符串2首地址
	n:指定比较字符串的数量
返回值:
	相等:0
	大于: > 0
	小于: < 0
    
    char *str1 = "hello world";
    char *str2 = "hello mike";

    if (strncmp(str1, str2, 5) == 0) {
        printf("str1==str2\n");
    } else if (strcmp(str1, "hello world") > 0) {
        printf("str1>str2\n");
    } else {
        printf("str1<str2\n");
    }
6. sprintf()
#include <stdio.h>
int sprintf(char *str, const char *format, ...);
功能:根据参数format字符串来转换并格式化数据,然后将结果输出到str指定的空间中,直到出现字符串结束符 '\0'  为止。
参数:
	str:字符串首地址
	format:字符串格式,用法和printf()一样
返回值:
	成功:实际格式化的字符个数
	失败: - 1

	char dst[100] = { 0 };
	int a = 10;
	char src[] = "hello world";
	printf("a = %d, src = %s", a, src);
	printf("\n");

	int len = sprintf(dst, "a = %d, src = %s", a, src);
	printf("dst = \" %s\"\n", dst);
	printf("len = %d\n", len);
7. sscanf
#include <stdio.h>
int sscanf(const char *str, const char *format, ...);
功能:从str指定的字符串读取数据,并根据参数format字符串来转换并格式化数据。
参数:
	str:指定的字符串首地址
	format:字符串格式,用法和scanf()一样
返回值:
	成功:参数数目,成功转换的值的个数
	失败: - 1

    int  year =0 ;
    int  month = 0;
    int day = 0;
    char  buf[1024] = "beijing:2018:t:10:20";
    //scanf("%d:%d:%d",&year,&month,&day);//从键盘按照相应的格式获取数据
    sscanf(buf, "beijing:%d:t:%d:%d", &year, &month, &day);//从buf中按照`相应的格式获取数据
    printf("%d %d %d\n",year,month,day);
8. strchr()
#include <string.h>
char *strchr(const char *s, int c);
功能:在字符串s中查找字母c出现的位置
参数:
	s:字符串首地址
	c:匹配字母(字符)
返回值:
	成功:返回第一次出现的c地址
	失败:NULL

	char src[] = "ddda123abcd";
	char *p = strchr(src, 'a');
	printf("p = %s\n", p);
9. strstr()
#include <string.h>
char *strstr(const char *haystack, const char *needle);
功能:在字符串haystack中查找字符串needle出现的位置
参数:
	haystack:源字符串首地址
	needle:匹配字符串首地址
返回值:
	成功:返回第一次出现的needle地址
	失败:NULL

	char src[] = "ddddabcd123abcd333abcd";
	char *p = strstr(src, "abcd");
	printf("p = %s\n", p);
10. strtok()
#include <string.h>
char *strtok(char *str, const char *delim);
功能:来将字符串分割成一个个片段。当strtok()在参数s的字符串中发现参数delim中包含的分割字符时, 则会将该字符改为\0 字符,当连续出现多个时只替换第一个为\0。
参数:
	str:指向欲分割的字符串
	delim:为分割字符串中包含的所有字符
返回值:
	成功:分割后字符串首地址
	失败:NULL
  1. 在第一次调用时:strtok()必需给予参数s字符串
  2. 往后的调用则将参数s设置成NULL,每次调用成功则返回指向被分割出片段的指针
    char str[] = "15080015225&bangquan#82263&123456";
    char *p[10] = {NULL};//初始化指针数组元素全部为NULL
    int i = 0;
    do {
        if (i == 0)
            p[i] = strtok(str, "#&");
        else
            p[i] = strtok(NULL, "#&");
    } while (p[i++] != NULL);//p[i] != NULL   i=i+1 如果strtok的返回值等于NULL,代表切割完毕
   
    i = 0;
    while (p[i] != NULL) {
        printf("%s\n", p[i++]);
    }
11. atoi()
#include <stdlib.h>
int atoi(const char *nptr);
功能:atoi()会扫描nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇到数字或正负号才开始做转换,而遇到非数字或字符串结束符('\0')才结束转换,并将结果返回返回值。
参数:
	nptr:待转换的字符串
返回值:成功转换后整数
  1. 类似的函数有:
    1. atof():把一个小数形式的字符串转化为一个浮点数。
    2. atol():将一个字符串转化为long类型
	char str1[] = "-10";
	int num1 = atoi(str1);
	printf("num1 = %d\n", num1);
	
	char str2[] = "0.123"; 
	double num2 = atof(str2);
	printf("num2 = %lf\n", num2);

7. 指针小结

定义说明
int i定义整形变量
int *p定义一个指向int的指针变量
int a[10]定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为int
int *p[10]定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为int*
int func()定义一个函数,返回值为int型
int *func()定义一个函数,返回值为int *型
int **p定义一个指向int的指针的指针,二级指针
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