并发编程-Threadlocal

Threadlocal

threadlocal是一个创建线程局部变量的类

threadlocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程无法访问和修改

原理解析

内存关系图

每个thread内部有一个threadlocalMap

 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

threadLocalMap内部其实是由entry数组构建的map,每个entry的key是threadlocal本身,value是你要保存的值

    static class ThreadLocalMap {
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
        //......
    }

一句话总结就是:Thread维护了ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap里维护了Entry,而Entry里存的是以ThreadLocal为key,传入的值为value的键值对。

主要方法

get

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取当前线程,通过当前线程获取该线程的threadlocalmap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            // 根据threadlocal实例获取到该map中的指定entry
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                // 取出值
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        // 如果map为空,则设置默认值
        return setInitialValue();
    }

    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();// null
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            // 默认:this,null
            map.set(this, value);
        else
            // 如果连map都没初始化,则构造map
            createMap(t, value);
        return value;
    }    

    protected T initialValue() {
        return null;
    }

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }   

set

    public void set(T value) {
        // 获取到当前线程的threadlocalmap
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            // map不为空则设置值
            map.set(this, value);
        else
            // 为空则构造map
            createMap(t, value);
    }

remove,每次使用完threadlocal的value后手动remove也是防止内存泄露的最佳手段。

     public void remove() {
         // 根据当前threadlocal实例移除指定entry
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     } 

为什么会出现内存泄漏?

内存泄漏原因

原因在于threadlocal的entry的key是弱引用,value是强引用

        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

知识补充:四大引用

  • 强引用:平时new对象:Object o = new Object()出来的引用就是强引用,强引用不管内存足不足够,都不会被GC回收
  • 软引用:继承SoftReference类实现的对象就是软引用,软引用在内存足够时不会被GC回收,内存不足时才会被GC
  • 弱引用:继承WeakReference类实现的对象就是弱引用,只要GC,就会被回收
  • 虚引用:PhantomReference,在任何时候都可能被垃圾回收。 虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动

所以,因为key是弱引用,所以只要GC就会被回收,value是强引用,如果key被回收了,value没有被回收,那么这个value是永远不能被用到,如果类似的value越来越多,就会产生OOM

ThreadLocal一定线程安全?

未必,如果在每个线程中ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多线程共享的同一个对象,比如static对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()获取的还是这个共享对象本身,还是有并发访问线程不安全问题。

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