c#中堆和栈的区别

二:堆和栈:程序运行时的内存区域

     我们把内存分为堆空间和栈空间。

      栈空间比较小,但是读取速度快

      堆空间比较大,但是读取速度慢

1.

     栈的特征:

     数据只能从栈的顶端插入和删除

     把数据放入栈顶称为入栈(push)

     从栈顶删除数据称为出栈(pop)

     简单地说:先进后出

2.堆

    堆是一块内存区域,与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存入和移除

        

3.值类型和引用类型 

  类型被分为两种:值类型(整数,bool struct char 小数)和引用类型(string 数组 自定义的类,内置的类)。

  1)值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)

  2)引用类型需要两段内存

  第一段存储实际的数据,它总是位于堆中

  第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置

      

注意: 但我们使用引用类型赋值时,其实是赋值的引用类型的引用,如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)。

下面举一些例子,有兴趣的可以实现一下:

 static void Main(string[] args)
        {
            //Test1();
            //Test2();
           // Test3();
            //Test4();
            Test5 ();
            
            Console.ReadKey();
        }

        static void Test1()
        {
            int i = 34;
            int j = 34;
            int temp = 334;
            char c = 'a';
            bool b = true;
        }

        static void Test2()
        {
            int i = 34;
            int j = 234;
            string name = "siki";

        }

        static void Test3()
        {
            string name = "siki";
            string name2 = "taikr";
            name = name2;
            name = "google";
            Console.WriteLine(name+":"+name2);
        }

        static void Test4()
        {
            Vector3 v = new Vector3();
            v.x = 100;
            v.y = 100;
            v.z = 100;
            Vector3 v2 = new Vector3();
            v2.x = 200;
            v2.y = 200;
            v2.z = 200;
            v2 = v;
            v2.x = 300;
            Console.WriteLine(v.x);
        }

        static void Test5()
        {
            Vector3[] vArray = new Vector3[]{ new Vector3(), new Vector3(), new Vector3() };//如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)
            Vector3 v1 = vArray[0];
            vArray[0].x = 100;
            v1.x = 200;
            Console.WriteLine(vArray[0].x);
        }
    }

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