前两天分享了个三维倾斜摄影数据下载资源,没看过的朋友可以点击此文章链接查看倾斜摄影数据下载,虽然我们将url copy到浏览器就可以直接下载,速度也不算太慢,但两千多个url如果一个一个去复制下载,还是挺麻烦的。所以这里就写了个C# 程序去读取Geojson中的所有下载链接,自动去下载。
打开Geojson,复制所有的文本,到Visual Studio中,点击“编辑”->“选择性粘贴”->“将JSON粘贴为类”,VS就会自动将json对应的所有字段创建出一个实体类。这样C#就可以将json文本直接反序列化为一个实体对象。
下面这部分代码是读取Geojson,遍历资源下载Url list, 并打印下载记录及结果。
var currentIndex = 1;//当前下载到第几个
var finishCount = 0;//下载成功个数
var resultPath = @"D:\downloadData";
var jsonPath = @"D:\workdata\3DPhotorealisticModel_GEOJSON\OpenData_3D_HK80.json";
var json = File.ReadAllText(jsonPath);
var model = System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize<Rootobject>(json);
var osgbDownloadUrls = model.features.Select(t => t.properties.OSGB_URL).ToList();
var allCount = osgbDownloadUrls.Count();
foreach (var url in osgbDownloadUrls)
{
var fileName = Path.Combine(resultPath, url.Substring(url.LastIndexOf('/') + 1));
AppendLog($"开始下载{currentIndex}/{allCount}: {url}");
var result = await DownloadFile(url, fileName);
if (result)
{
finishCount++;
this.txtFinishCount.Text = finishCount.ToString();
AppendLog($"下载成功{url}");
}
else
{
AppendLog($"下载失败{url}");
}
currentIndex++;
}
MessageBox.Show("完成!");
这部分代码主要是HttpClient请求Url,获取响应内容并写入文件流。
public static async Task<bool> DownloadFile(string url, string fileName)
{
try
{
using (var httpClient = new HttpClient())
{
var response = await httpClient.GetAsync(url);
if (!response.IsSuccessStatusCode)
{
logger.Error($"[{url}]请求失败: {response}");
return false;
}
using (var fileSteam = File.Open(fileName, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.Read))
{
var buffer = new byte[1024 * 100];
using (var httpStream = await response.Content.ReadAsStreamAsync())
{
int writeLength;
while ((writeLength = httpStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
await fileSteam.WriteAsync(buffer, 0, writeLength);
}
}
}
}
return true;
}
catch (Exception ex)
{
logger.Error(ex, $"[{url}]下载失败: {ex.Message}");
return false;
}
}
运行程序,点击“开始下载”按钮,即可自动下载。这里我写的比较简单,就晚上开着电脑一个一个慢慢去下载的,后续大家也可以优化一下下载那部分代码,改成多任务并行下载。osgb下载的zip有大有小,500个zip大约占了100G,供大家参考,提前准备好下载位置的内存。