C# 三维倾斜摄影数据批量下载

      前两天分享了个三维倾斜摄影数据下载资源,没看过的朋友可以点击此文章链接查看倾斜摄影数据下载,虽然我们将url copy到浏览器就可以直接下载,速度也不算太慢,但两千多个url如果一个一个去复制下载,还是挺麻烦的。所以这里就写了个C# 程序去读取Geojson中的所有下载链接,自动去下载。

        打开Geojson,复制所有的文本,到Visual Studio中,点击“编辑”->“选择性粘贴”->“将JSON粘贴为类”,VS就会自动将json对应的所有字段创建出一个实体类。这样C#就可以将json文本直接反序列化为一个实体对象。

下面这部分代码是读取Geojson,遍历资源下载Url list, 并打印下载记录及结果。

var currentIndex = 1;//当前下载到第几个
var finishCount = 0;//下载成功个数
var resultPath = @"D:\downloadData";
var jsonPath = @"D:\workdata\3DPhotorealisticModel_GEOJSON\OpenData_3D_HK80.json";
var json = File.ReadAllText(jsonPath);
var model = System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize<Rootobject>(json);
var osgbDownloadUrls = model.features.Select(t => t.properties.OSGB_URL).ToList();
var allCount = osgbDownloadUrls.Count();

foreach (var url in osgbDownloadUrls)
{
    var fileName = Path.Combine(resultPath, url.Substring(url.LastIndexOf('/') + 1));
    AppendLog($"开始下载{currentIndex}/{allCount}: {url}");

    var result = await DownloadFile(url, fileName);
    if (result)
    {
        finishCount++;
        this.txtFinishCount.Text = finishCount.ToString();
        AppendLog($"下载成功{url}");
    }
    else
    {
        AppendLog($"下载失败{url}");
    }
    currentIndex++;
}
MessageBox.Show("完成!");

这部分代码主要是HttpClient请求Url,获取响应内容并写入文件流。

public static async Task<bool> DownloadFile(string url, string fileName)
{
    try
    {
        using (var httpClient = new HttpClient())
        {
            var response = await httpClient.GetAsync(url);
            if (!response.IsSuccessStatusCode)
            {
                logger.Error($"[{url}]请求失败: {response}");
                return false;
            }
            using (var fileSteam = File.Open(fileName, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.Read))
            {
                var buffer = new byte[1024 * 100];
                using (var httpStream = await response.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    int writeLength;
                    while ((writeLength = httpStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
                    {
                        await fileSteam.WriteAsync(buffer, 0, writeLength);
                    }
                }
            }
        }
        return true;
    }
    catch (Exception ex)
    {
        logger.Error(ex, $"[{url}]下载失败: {ex.Message}");
        return false;
    }
}

        运行程序,点击“开始下载”按钮,即可自动下载。这里我写的比较简单,就晚上开着电脑一个一个慢慢去下载的,后续大家也可以优化一下下载那部分代码,改成多任务并行下载。osgb下载的zip有大有小,500个zip大约占了100G,供大家参考,提前准备好下载位置的内存。

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基于DEM(数字高程模型)数据三维地形展示是一种利用计算机技术将地形数据转化为三维模型并进行可视化展示的方法。DEM数据是通过GPS测量、航空遥感或地面测量等手段得到的地面高程数据,通常以栅格形式存储。 在进行三维地形展示时,首先需要将DEM数据导入到地理信息系统(GIS)软件中。然后,通过使用相应的三维渲染工具,将DEM数据转化为真实感的三维地形模型。这个过程中需要考虑到DEM数据的分辨率和精度,以及地形的特点和地貌要素的复杂程度。 展示出的三维地形模型可以通过旋转、缩放等操作进行交互式浏览和探索。通过调整视角和视距,用户可以从不同角度观察地形,获得更全面的地貌信息。同时,可以通过添加颜色、纹理和光照效果等来增加地形模型的逼真度和可视化效果。 这种基于DEM数据三维地形展示在许多领域都有广泛的应用。在地理科学领域,它可以用于地形分析、地质研究和环境模拟等。在城市规划和土地利用方面,它可以帮助决策者更好地了解地形特征和地形变化,以支持规划和决策。在旅游和教育领域,它可以为游客和学生提供真实感的地形体验,提升学习和观光的乐趣。 总而言之,基于DEM数据三维地形展示是一种强大而实用的技术,通过将地形数据转化为可视化的三维模型,能够更直观地显示地形特征和地貌要素,为人们提供更好的地理信息,支持各种应用和决策。

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