第14章 图形、图像与音频
14.1 绘制基本图形
①直线 ②矩形 ③圆角矩形 ④椭圆 ⑤绘制圆弧 ⑥绘制文本 ⑦绘制二次曲线和三次曲线 ⑧绘制多边形
14.2 变换图形
14.3 图形的布尔运算
“与”AND :两个图形的重叠部分
“或”OR:两个图形的合并
“差”NOT:T1去掉T1和T2的重叠部分
“异或”XOR:两个图形的非重叠部分
两个图形进行布尔运算之前,必须分别用这两个图形创建两个Area区域对象。
14.4 绘制钟表
14.5 绘制图形
步骤:①加载图形 ②绘制图形
14.6 播放音频
步骤:①创建File对象 ②获取URI对象(URI类属于java.net包) ③获取URL对象 ④创建音频对象(AudioClip和Applet类属于java.applet包) ⑤播放、循环与停止。