201711671207《Java程序设计》第14章学习总结

第14章 图形、图像与音频

14.1 绘制基本图形

   ①直线 ②矩形 ③圆角矩形 ④椭圆 ⑤绘制圆弧 ⑥绘制文本 ⑦绘制二次曲线和三次曲线 ⑧绘制多边形

14.2 变换图形

14.3 图形的布尔运算

“与”AND :两个图形的重叠部分

“或”OR:两个图形的合并

“差”NOT:T1去掉T1和T2的重叠部分

“异或”XOR:两个图形的非重叠部分

 两个图形进行布尔运算之前,必须分别用这两个图形创建两个Area区域对象。

14.4 绘制钟表

14.5 绘制图形

     步骤:①加载图形 ②绘制图形

14.6 播放音频

     步骤:①创建File对象  ②获取URI对象(URI类属于java.net包)  ③获取URL对象  ④创建音频对象(AudioClip和Applet类属于java.applet包)  ⑤播放、循环与停止。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值