存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期,C++ 程序中可用的存储类:
- auto
- register
- static
- extern
- mutable
- thread_local (C++11)
auto存储类
auto 关键字用于两种情况:声明变量时根据初始化表达式自动推断该变量的类型、声明函数时函数返回值的占位符。
根据初始化表达式自动推断被声明的变量的类型,如:
auto f=3.14; //double
auto s("hello"); //const char*
auto z = new auto(9); // int*
auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r';//错误,必须是初始化为同一类型
register 存储类
register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。
{
register int miles;
}
注:也就是说不是所有的局部变量都存储在栈里面,只有不普通的局部变量存储在栈里
static 存储类
static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。
static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。
在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。
总结:
- static+局部变量:局部变量在整个程序生命周期内都存在,但是只对定义它的那个函数可见,存储在静态存储区(数据段),定义它的函数被多次调用的时候该局部变量值有第一次调用的时候初始化,后面的值一直保持计算后的值。如果没有做初始化,则默认初始化为0
- static+全局变量:仅仅在该文件中能使用该全局变量
extern 存储类
extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 'extern' 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。
mutable 存储类
mutable 说明符仅适用于类的对象,它允许对象的成员替代常量。也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改。
thread_local 存储类
使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。 变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。 每个线程都有其自己的变量副本。
thread_local 说明符可以与 static 或 extern 合并。
可以将 thread_local 仅应用于数据声明和定义,thread_local 不能用于函数声明或定义。
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
return 0;
}
std 代表标准命名空间,:: 则是作用域运算符,在这里用于定位到 std 命名空间。头文件 <iostream> 在这个命名空间内声明了 istream 与 ostream 等 IO 类,同时在 std 内声明了 istream cin; 与 ostream cout; 这两个常用对象。using namespace std; 的作用是曝光整个 std 名称空间,使其中的所有成员皆可直接使用。