sockaddr和sockaddr_in联系与区别
sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>
中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,函数原型如下所示:
struct sockaddr {
sa_family_t sin_family;//地址族,最常用的值是 "AF_INET"
char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息
};
AF_INET:AF_INET(又称 PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型,AF_INET6 则是 IPv6 的;而 AF_UNIX 则是 Unix 系统本地通信
sockaddr_in在头文件#include<netinet/in.h>或#include <arpa/inet.h>
中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; //地址簇(address family)
unsigned short int sin_port; //16位TCP/UDP端口号
struct in_addr sin_addr; //32位IPv4地址
unsigned char sin_zero[8]; //不使用
}
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
}
sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般PC大多采用主机字节序(HBO)
网络字节序:大端字节序,高地址存放低位数据
主机字节序:小端模式,高地址存放高位数据,高低一致
二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr
sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息,是一种通用的套接字地址。
sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入用sockaddr做参数的函数:sockaddr_in用于socket定义和赋值;sockaddr用于函数参数。
socket()函数介绍
函数原型:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
函数返回值:函数调用成功,会返回一个标识这个套接字的文件描述符
失败,返回-1
参数介绍:
domain,用于设置网络通信的域,函数socket()根据这个参数选择通信协议的族。通信协议族在文件sys/socket.h中定义。
名称 | 含义 | 名称 | 含义 |
PF_UNIX,PF_LOCAL | 本地通信 | PF_X25 | ITU-T X25 / ISO-8208协议 |
AF_INET,PF_INET | IPv4 Internet协议 | PF_AX25 | Amateur radio AX.25 |
PF_INET6 | IPv6 Internet协议 |