关于socket通信

本文详细介绍了socket通信中的关键概念和函数,包括sockaddr和sockaddr_in的区别,socket()函数的使用,错误码errno的含义,服务器中的INADDR_ANY,以及htons(), ntohl(), ntohs(), htons()四个函数的作用。此外,还详细讲解了bind(), perror(), listen(), accept(), send(), 和recv()等函数的功能和应用场景,并提供了如何解决'bind:Address already in use'问题的方法。" 113041916,10330608,中琅软件教你制作SCC-14条码:EAN/UCC-128与ITF-14格式详解,"['条形码技术', '软件应用', '物流编码', '数据生成']
摘要由CSDN通过智能技术生成

sockaddr和sockaddr_in联系与区别

sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,函数原型如下所示:

struct sockaddr {  
     sa_family_t sin_family;//地址族,最常用的值是 "AF_INET"
    char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息               
   }; 

AF_INET:AF_INET(又称 PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型,AF_INET6 则是 IPv6 的;而 AF_UNIX 则是 Unix 系统本地通信

sockaddr_in在头文件#include<netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下: 

struct sockaddr_in { 
   short int sin_family;    //地址簇(address family)
   unsigned short int sin_port;     //16位TCP/UDP端口号
     struct in_addr sin_addr;    //32位IPv4地址
               
     unsigned char sin_zero[8];    //不使用
}  

struct in_addr { 
    unsigned long s_addr;
}   

sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般PC大多采用主机字节序(HBO)

网络字节序:大端字节序,高地址存放低位数据

主机字节序:小端模式,高地址存放高位数据,高低一致

二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr

sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息,是一种通用的套接字地址。 
sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入用sockaddr做参数的函数:sockaddr_in用于socket定义和赋值;sockaddr用于函数参数。

socket()函数介绍

函数原型:


#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);

函数返回值:函数调用成功,会返回一个标识这个套接字的文件描述符

                        失败,返回-1

参数介绍:

domain,用于设置网络通信的域,函数socket()根据这个参数选择通信协议的族。通信协议族在文件sys/socket.h中定义。

名称 含义 名称 含义
PF_UNIX,PF_LOCAL 本地通信 PF_X25 ITU-T X25 / ISO-8208协议
AF_INET,PF_INET IPv4 Internet协议 PF_AX25 Amateur radio AX.25
PF_INET6 IPv6 Internet协议
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值