目前的一些工作
间接成像是一种通过计算手段后期获得图像的一种成像技术,目前比较火的有鬼成像、叠层成像、无透镜成像、非视域成像(俗称拐弯成像)、散射成像等等,各种paper层出不穷,尤其是前面两个,都已经开始应用,可以查到很多文献资料。目前在做一些无透镜成像的工作,主要是利用编码模板和探测器组合实现成像的功能。编码模板使用URA或者MURA都可以,简单的成像实现起来蛮简单,但是成像质量不佳,分析各种原因:噪声、编码板与探测器之间的角度、小孔投影与像素尺寸匹配、衍射、波长和数字量化等,目前除了衍射其它的因素基本上都已经排除了,但理论分析,其实衍射的影响也不大,只是得到的投影与编码板之间的差异还是很大,这一点的原因还没有分析清楚。于是想通过标定来分析出这个因素。
主要的解决方案是利用OLED作为景物模拟器实现各种图案的仿真,然后结合探测器输出的图像,对系统的响应函数进行标定,得到响应函数就可以重构图像,也可以根据其特征分析各种影响因素,进一步提高成像质量,毕竟理论上是完全准确重构。树莓派控制OLED的工作已经完成,其间大部分工作是在鼓捣树莓派实现VNC的控制,但是外置USB摄像头一直无法控制,很是头疼。如果有实现的,可以交流一下。
现在只好两步操作,用树莓派控制OLED,用matlab控制摄像头,采集一些数据,用神经网络训练模型(模型其实就是响应函数),这样可以轻松获得真值,看能否得到比较好的数据。