CSS常用单位(px、rpx、em、rem)

1.px(pixel)

不用多说,最常用的单位,也是比较死板的一个单位,在手机端的开发中不受欢迎。

2.rpx(responsive pixel)

小程序中会用到的单位,根据屏幕宽度进行自适应。

规定屏幕宽为750rpx。

如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

设备rpx换算px(屏幕宽度/750)px换算rpx(750/屏幕宽度)
iphone51px = 0.42rpx1rpx = 2.34rpx
iphone61px = 0.5rpx1rpx = 2px
iphone6 Plus1px = 0.552rpx1rpx = 1.81px

所以:开发微信小程序时建议设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准,这样开发时换算单位比较明了!

3.em

表示相对尺寸,相对于当前对象内文本的font-size。

如果当前对象内文本的font-size计量单位也是em,则当前对象内文本font-size的参考对象为父元素文本font-size。

使用em可以较好的相应设备屏幕尺寸的变化,但是在进行元素设置时都需要知道父元素文本的font-size及当前对象内文本的font-size,这对开发造成了一定的麻烦,所以em在开发中使用相较于rem来说还是比较少的;

4.rem

rem是相对于根元素html的font-size的属性来计算的。

当有嵌套关系的时候,嵌套关系的元素的字体大小始终按照根节点的字体大小进行缩放,

所以我们只需要在html根元素确定一个参考值(font-size),这个参考值设置为多少,完全可以根据您自己的需求来定。

相较于em来说,rem对于开发者来说更友好一点。

为了方便计算,当我们把参考值font-size设置为10px时
pxrem
1212/10 = 1.2 rem
1414/10 = 1.4 rem
1616/10 = 1.6 rem
1818/10 = 1.8 rem
2020/10 = 2 rem
2222/10 = 2.2 rem
2424/10 = 2.4 rem
2626/10 = 2.6 rem
2828/10 = 2.8 rem
因此 1rem 就等于html根元素设定的font-size的px值。

例:

我们设置html { font-size:12px; } , 之后的div宽高都以这个12为基数来换算,

设定一个div{width:3rem;height:2.5rem;}

换算成px : div{ width:36px;height:30px;}

这时  1rem = 12px

Q: 那各种型号的手机、ipad屏幕都不一样大,那html的font-size到底应该设为多少好呢?

两种办法:

    1. 利用@media媒体查询屏幕大小来控制html的font-size,以此来达到根据屏幕大小来展示页面的效果

    2. 使用js来控制

//designWidth:设计稿的实际宽度值,需要根据实际设置
//maxWidth:制作稿的最大宽度值,需要根据实际设置
//这段js的最后面有两个参数记得要设置,一个为设计稿实际宽度,一个为制作稿最大宽度,例如设计稿为750,最大宽度为750,则为(750,750)
(function(designWidth, maxWidth) {
  var doc = document,
    win = window,
    docEl = doc.documentElement,
    remStyle = document.createElement("style"),
    tid;

  function refreshRem() {
    var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
    maxWidth = maxWidth || 540;
    width > maxWidth && (width = maxWidth);
    var rem = width * 100 / designWidth;
    remStyle.innerHTML = 'html{font-size:' + rem + 'px;}';
  }
  if (docEl.firstElementChild) {
    docEl.firstElementChild.appendChild(remStyle);
  } else {
    var wrap = doc.createElement("div");
    wrap.appendChild(remStyle);
    doc.write(wrap.innerHTML);
    wrap = null;
  } //要等 wiewport 设置好后才能执行 refreshRem,不然 refreshRem 会执行2次;
  refreshRem();
  win.addEventListener("resize", function() {
    clearTimeout(tid); //防止执行两次
    tid = setTimeout(refreshRem, 300);
  }, false);
  win.addEventListener("pageshow", function(e) {
    if (e.persisted) { // 浏览器后退的时候重新计算
      clearTimeout(tid);
      tid = setTimeout(refreshRem, 300);
    }
  }, false);
  if (doc.readyState === "complete") {
    doc.body.style.fontSize = "16px";
  } else {
    doc.addEventListener("DOMContentLoaded", function(e) {
      doc.body.style.fontSize = "16px";
    }, false);
  }
})(750, 750); //需要根据你的设计稿的大小来调整脚本最后的两个参数。

 

 

 

 

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### 回答1: rpx是小程序中的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发中最常用单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发中的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发中的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发中的宽度、高度、边距等设置。 vh和vw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发中的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpxrpx 是小程序中自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发中最常用单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. rem:rem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vh 和 vw:vh 和 vw 是视口尺寸的相对单位,vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vh 和 vw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxem、rem、%、vw、vh 都是网页开发中经常使用的单位。在网页开发中,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,中文翻译为响应式像素。在小程序中,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序中一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发中,px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vw和vh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位。vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发中用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发中,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。

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