【红宝书笔记精简版】第七章 迭代器与生成器

目录

7.1 理解迭代

7.2 迭代器模式

7.3 生成器

7.3.2 通过 yield 中断执行

7.3.3 生成器作为默认迭代器

7.3.4 提前终止生成器

7.4 小结


7.1 理解迭代

计数循环就是一种最简单的迭代:

数组是 JavaScript 中有序集合的最典型例子:

let collection = ['foo', 'bar', 'baz'];
for (let index = 0; index < collection.length; ++index) {
 console.log(collection[index]);
} 

因为数组有已知的长度,且数组每一项都可以通过索引获取,所以整个数组可以通过递增索引来遍历。 由于如下原因,通过这种循环来执行例程并不理想

  • 迭代之前需要事先知道如何使用数据结构。数组中的每一项都只能先通过引用取得数组对象, 然后再通过[]操作符取得特定索引位置上的项。这种情况并不适用于所有数据结构。
  • 遍历顺序并不是数据结构固有的。通过递增索引来访问数据是特定于数组类型的方式,并不适 用于其他具有隐式顺序的数据结构。 

ES5 新增了 Array.prototype.forEach()方法,向通用迭代需求迈进了一步(但仍然不够理想):

let collection = ['foo', 'bar', 'baz'];
collection.forEach((item) => console.log(item)); 
// foo
// bar
// baz 

这个方法解决了单独记录索引和通过数组对象取得值的问题。不过,没有办法标识迭代何时终止。 因此这个方法只适用于数组,而且回调结构也比较笨拙。

7.2 迭代器模式

迭代器模式(特别是在 ECMAScript 这个语境下)描述了一个方案,即可以把有些结构称为“可迭 代对象”(iterable),因为它们实现了正式的 Iterable 接口,而且可以通过迭代器 Iterator 消费。 可迭代对象是一种抽象的说法。基本上,可以把可迭代对象理解成数组或集合这样的集合类型的对 象。它们包含的元素都是有限的,而且都具有无歧义的遍历顺序。

任何实现 Iterable 接口的数据结构都可以被实现 Iterator 接口的结构“消费”(consume)。迭 代器(iterator)是按需创建的一次性对象。每个迭代器都会关联一个可迭代对象,而迭代器会暴露迭代 其关联可迭代对象的 API。

7.2.1 可迭代协议

实现 Iterable 接口(可迭代协议)要求同时具备两种能力:支持迭代的自我识别能力和创建实现 Iterator 接口的对象的能力。在 ECMAScript 中,这意味着必须暴露一个属性作为“默认迭代器”,而 且这个属性必须使用特殊的 Symbol.iterator 作为键。这个默认迭代器属性必须引用一个迭代器工厂 函数,调用这个工厂函数必须返回一个新迭代器。

检查是否存在默认迭代器属性可以暴露这个工厂函数:
let num = 1;
let obj = {};
// 这两种类型没有实现迭代器工厂函数
console.log(num[Symbol.iterator]); // undefined
console.log(obj[Symbol.iterator]); // undefined
let str = 'abc';
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3);
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let els = document.querySelectorAll('div');
// 这些类型都实现了迭代器工厂函数
console.log(str[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(arr[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(map[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(set[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(els[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
// 调用这个工厂函数会生成一个迭代器
console.log(str[Symbol.iterator]()); // StringIterator {}
console.log(arr[Symbol.iterator]()); // ArrayIterator {}
console.log(map[Symbol.iterator]()); // MapIterator {}
console.log(set[Symbol.iterator]()); // SetIterator {}
console.log(els[Symbol.iterator]()); // ArrayIterator {}

写代码过程中,不需要显式调用这个工厂函数来生成迭代器。实现可迭代协议的所有类型都会 自动兼容接收可迭代对象的任何语言特性。接收可迭代对象的原生语言特性包括:

 for-of 循环
 数组解构
 扩展操作符
 Array.from()
 创建集合
 创建映射
 Promise.all()接收由期约组成的可迭代对象
 Promise.race()接收由期约组成的可迭代对象
 yield*操作符
在生成器中使用 这些原生语言结构会在后台调用提供的可迭代对象的这个工厂函数,从而创建一个迭代器。

let arr = ['foo', 'bar', 'baz'];
// for-of 循环
for (let el of arr) {
 console.log(el);
} 
// foo
// bar
// baz
// 数组解构
let [a, b, c] = arr;
console.log(a, b, c); // foo, bar, baz
// 扩展操作符
let arr2 = [...arr];
console.log(arr2); // ['foo', 'bar', 'baz']
// Array.from()
let arr3 = Array.from(arr);
console.log(arr3); // ['foo', 'bar', 'baz']
// Set 构造函数
let set = new Set(arr);
console.log(set); // Set(3) {'foo', 'bar', 'baz'}
// Map 构造函数
let pairs = arr.map((x, i) => [x, i]);
console.log(pairs); // [['foo', 0], ['bar', 1], ['baz', 2]]
let map = new Map(pairs);
console.log(map); // Map(3) { 'foo'=>0, 'bar'=>1, 'baz'=>2 }

7.2.2 迭代器协议

迭代器是一种一次性使用的对象,用于迭代与其关联的可迭代对象。迭代器 API 使用 next()方法 在可迭代对象中遍历数据。每次成功调用 next(),都会返回一个 IteratorResult 对象,其中包含迭 代器返回的下一个值。若不调用 next(),则无法知道迭代器的当前位置。 next()方法返回的迭代器对象 IteratorResult 包含两个属性:done 和 value。done 是一个布尔值,表示是否还可以再次调用 next()取得下一个值;value 包含可迭代对象的下一个值(done 为 false),或者 undefined(done 为 true)。done: true 状态称为“耗尽”。

注: 迭代器维护着一个指向可迭代对象的引用,因此迭代器会阻止垃圾回收程序回收可 迭代对象。 

7.2.3 自定义迭代器

7.2.4 提前终止迭代器

可选的 return()方法用于指定在迭代器提前关闭时执行的逻辑。执行迭代的结构在想让迭代器知 道它不想遍历到可迭代对象耗尽时,就可以“关闭”迭代器。可能的情况包括:
 for-of 循环通过 break、continue、return 或 throw 提前退出;
 解构操作并未消费所有值。

7.3 生成器

7.3.1 生成器基础

生成器的形式是一个函数,函数名称前面加一个星号(*)表示它是一个生成器。只要是可以定义 函数的地方,就可以定义生成器。

// 生成器函数声明
function* generatorFn() {}
// 生成器函数表达式
let generatorFn = function* () {}
// 作为对象字面量方法的生成器函数
let foo = {
 * generatorFn() {}
}
// 作为类实例方法的生成器函数
class Foo {
 * generatorFn() {}
}
// 作为类静态方法的生成器函数
class Bar {
 static * generatorFn() {}
}

 标识生成器函数的星号不受两侧空格的影响:

// 等价的生成器函数:
function* generatorFnA() {}
function *generatorFnB() {}
function * generatorFnC() {}
// 等价的生成器方法:
class Foo {
 *generatorFnD() {}
 * generatorFnE() {}
} 

7.3.2 通过 yield 中断执行

yield 关键字可以让生成器停止和开始执行,也是生成器最有用的地方。生成器函数在遇到 yield 关键字之前会正常执行。遇到这个关键字后,执行会停止,函数作用域的状态会被保留。停止执行的生 成器函数只能通过在生成器对象上调用 next()方法来恢复执行:

function* generatorFn() {
 yield;
}
let generatorObject = generatorFn();
console.log(generatorObject.next()); // { done: false, value: undefined }
console.log(generatorObject.next()); // { done: true, value: undefined } 

此时的yield 关键字有点像函数的中间返回语句,它生成的值会出现在 next()方法返回的对象里。 通过 yield 关键字退出的生成器函数会处在 done: false 状态;通过 return 关键字退出的生成器函 数会处于 done: true 状态。

function* generatorFn() {
 yield 'foo';
 yield 'bar';
 return 'baz';
}
let generatorObject = generatorFn();
console.log(generatorObject.next()); // { done: false, value: 'foo' }
console.log(generatorObject.next()); // { done: false, value: 'bar' }
console.log(generatorObject.next()); // { done: true, value: 'baz' } 

 yield 关键字只能在生成器函数内部使用,用在其他地方会抛出错误。类似函数的 return 关键字, yield 关键字必须直接位于生成器函数定义中,出现在嵌套的非生成器函数中会抛出语法错误:

// 有效
function* validGeneratorFn() {
 yield;
}
// 无效
function* invalidGeneratorFnA() {
 function a() {
 yield;
 }
}
// 无效
function* invalidGeneratorFnB() {
 const b = () => {
 yield;
 }
}
// 无效
function* invalidGeneratorFnC() {
 (() => {
 yield;
 })();
} 

1. 生成器对象作为可迭代对象 

在生成器对象上显式调用 next()方法的用处并不大。其实,如果把生成器对象当成可迭代对象, 那么使用起来会更方便:

function* generatorFn() {
 yield 1;
 yield 2;
 yield 3;
}
for (const x of generatorFn()) {
 console.log(x);
}
// 1
// 2
// 3 

2. 使用 yield 实现输入和输出 

除了可以作为函数的中间返回语句使用,yield 关键字还可以作为函数的中间参数使用。上一次让 生成器函数暂停的 yield 关键字会接收到传给 next()方法的第一个值。这里有个地方不太好理解—— 第一次调用 next()传入的值不会被使用,因为这一次调用是为了开始执行生成器函数:

function* generatorFn(initial) {
 console.log(initial);
 console.log(yield);
 console.log(yield);
}
let generatorObject = generatorFn('foo');
generatorObject.next('bar'); // foo
generatorObject.next('baz'); // baz
generatorObject.next('qux'); // qux 

7.3.3 生成器作为默认迭代器

因为生成器对象实现了 Iterable 接口,而且生成器函数和默认迭代器被调用之后都产生迭代器, 所以生成器格外适合作为默认迭代器。下面是一个简单的例子,这个类的默认迭代器可以用一行代码产 出类的内容:

class Foo {
 constructor() {
 this.values = [1, 2, 3];
 } 
* [Symbol.iterator]() {
 yield* this.values;
 }
}
const f = new Foo();
for (const x of f) {
 console.log(x);
}
// 1
// 2
// 3

7.3.4 提前终止生成器

7.4 小结

迭代是一种所有编程语言中都可以看到的模式。ECMAScript 6 正式支持迭代模式并引入了两个新的 语言特性:迭代器和生成器。 迭代器是一个可以由任意对象实现的接口,支持连续获取对象产出的每一个值。任何实现 Iterable 接口的对象都有一个 Symbol.iterator 属性,这个属性引用默认迭代器。默认迭代器就像一个迭代器 工厂,也就是一个函数,调用之后会产生一个实现 Iterator 接口的对象。 迭代器必须通过连续调用 next()方法才能连续取得值,这个方法返回一个 IteratorObject。这 个对象包含一个 done 属性和一个 value 属性。前者是一个布尔值,表示是否还有更多值可以访问;后 者包含迭代器返回的当前值。这个接口可以通过手动反复调用 next()方法来消费,也可以通过原生消 费者,比如 for-of 循环来自动消费。 生成器是一种特殊的函数,调用之后会返回一个生成器对象。生成器对象实现了 Iterable 接口, 因此可用在任何消费可迭代对象的地方。生成器的独特之处在于支持 yield 关键字,这个关键字能够 暂停执行生成器函数。使用 yield 关键字还可以通过 next()方法接收输入和产生输出。在加上星号之 后,yield 关键字可以将跟在它后面的可迭代对象序列化为一连串值。

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