/*BST树:二叉排序树 二叉搜索树
BST树的结构
typedef int ElemType ;
typedef struct BstNode
{
BstNode* leftchild;//左节点
BstNode* rightchild;//右节点
BstNode* parent;//父亲节点
ElemType data;//数据域
}BstNode,*BSTree;
特点
1.data域不允许重复
2.左节点的data值小于父亲节点的data 右边节点的data大于父亲节点的data
3.结构上多了一个指向父亲节点的指针 可以回退 方便查询
4.每一颗子树也是一个二叉搜索树
5.其中序遍历结果:数字从小到大
*/
(一)BSTree的节点结构以及基本操作
typedef int ElemType ;
typedef struct BstNode
{
BstNode* leftchild;//左节点
BstNode* rightchild;//右节点
BstNode* parent;//父亲节点
ElemType data;//数据域
}BstNode,*BSTree;
//购买节点
BstNode* BuyNode()
{
BstNode* s = (BstNode*)malloc(sizeof(BstNode));
if(s == NULL)
return false;
memset(s,0,sizeof(BstNode));
return s;
}
//释放节点
void FreeNode(BstNode* p)
{
free(p);
}
//查找值x是否存在于BST树中 并返回其位置 递归
BstNode* Find_Val(BstNode* ptr,ElemType x )
{
if(ptr == NULL || ptr->data == x)
return ptr;
else if(x > ptr->data)
return Find_Val(ptr->rightchild,x);
else
return Find_Val(ptr->leftchild,x);
}
//查找值x是否存在于BST树中 并返回其位置 非递归
BstNode* Search(BstNode* ptr,ElemType x )
{
while(ptr == NULL || ptr->data != x)
{
ptr = ptr->data > x ?ptr->leftchild:ptr->