Java的Socket通信模型

服务器端:

import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;


public class Pass {
     public static void main(String[] args) throws Exception {            
            ServerSocket server = new ServerSocket(10012);
            byte[] msg = new byte[2];
            System.out.println("服务器准备就绪.......");           
            Socket client = server.accept();
            System.out.println("…连接成功…");
            InputStream in = new DataInputStream(client.getInputStream());           
             in.read(msg);
             for(int i=0;i<msg.length;i++) {
             System.out.println(msg[i]);
             }            
            in.close();
            client.close();
            server.close();
        }

}

客户端:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class ClientSocket {
	public static void main(String[]args) throws Exception{
			
		Socket socket =new Socket("localhost",10012);	
		byte [] sbyte=new byte[] {(byte)0x16,(byte)0x20};
		OutputStream os=socket.getOutputStream();
		os.write(sbyte,0,sbyte.length);		
		os.flush();
		os.close();
		
		socket.close();
	}

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AIOT魔法师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值