5.java多线程——线程池

为什么推荐用线程池去创建线程?

特点

手动创建线程:
频繁创建销毁开销大,疯狂抢占资源混乱,出错概率大。
线程池创建线程
很好的管理线程,复用线程,合理高效运用资源

示例

我们创建 10000 个线程,做同样一件事。接下来来比较手动创建线程和线程池创建线程的运行时间。

手动创建线程

代码如下:

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        final Random random = new Random();
        final List<Integer> list = new ArrayList();

        for(int i=0;i<10000;i++){
            Thread thread = new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    list.add(random.nextInt());
                }
            };
            thread.start();
            thread.join();
        }

        System.out.println("时间:" + (System.currentTimeMillis() - start));
        System.out.println("大小:" + list.size());
    }
}

运行时间 2120 毫秒,如下图
图片:

线程池创建线程

public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        final Random random = new Random();
        final List<Integer> list = new ArrayList();
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

        for(int i=0;i<10000;i++){
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    list.add(random.nextInt());
                }
            });
        }
        executorService.shutdown();
//        executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
        System.out.println("时间:" + (System.currentTimeMillis() - start));
        System.out.println("大小:" + list.size());
    }
}

运行时间 11 毫秒,如下图:
图片:
可见线程池创建线程的方式比手动创建线程的方式快了一两千倍。

为什么不推荐使用线程池工具类创建线程池

线程池执行器

由于线程池工具类里面都是实例化线程池执行器,接下来看下线程池执行器的构造方法。如下图:
图片:
参数说明:

  • corePoolSize:核心线程数量
  • maximumPoolSize:整个线程池最大线程数量
  • keepAliveTime:空闲时间。活跃线程数量大于核心线程数量时,当某个线程空闲时间大于这个时间时,该线程会被回收。
  • unit:空闲时间单位。
  • workQueue:在任务执行前,存放一些任务(暂挂)的处理队列,当任务数量大于核心线程数量时。未处理的任务就会放到该队列,当该队列放满时,再来的任务会交给非核心线程(maximumPoolSize-corePoolSize)去处理。
  • threadFactory:创建线程时的线程工厂。
  • handler:当任务太多时的拒绝策略,默认使用 AbortPolicy

拒绝策略一共有 4 种,如下图:
图片:
默认使用 AbortPolicy 策略
图片:
这几种策略看源码注释就行,这里不再赘叙。

线程池工具类创建的几种线程池

这个线程池工具类为 java.util.concurrent.Executors,该工具类提供了很多创建线程池的方法,如下图:
图片:
我们来看下这其中几种的源码,分析下为什么不推荐使用线程池工具类来创建线程池。

newCachedThreadPool

图片:
该线程池核心线程数为 0,非核心线程数 Integer.MAX_VALUE,这可能会导致内存溢出

newFixedThreadPool

图片:
线程数量固定。该线程池核心线程数为 nThreads,非核心线程数 nThreads-nThreads 也就是 0。但是其处理队列为 LinkedBlockingQueue,这个类默认容量也为 Integer.MAX_VALUE.,如下图,这也可能会导致内存溢出
图片:

newSingleThreadExecutor

图片:
单线程。核心线程数量为 1,总线程数量也为 1,即,非核心线程数量为 0。处理队列也使用了 LinkedBlockingQueue,同样也可能会导致内存溢出

newScheduledThreadPool

图片:
定时任务线程。点进去看其参数 ScheduledThreadPoolExecutor,如下
图片:

又调用了父类构造器,其父类就是线程池执行器,如下图:
图片:
我们发现调用父类构造器时 super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue()); 第二个参数也是 Integer.MAX_VALUE,同样也可能会导致内存溢出。

线程池深入分析

线程提交优先级

为了很好说明线程池内部线程分配情况,我们把线程池当作一个公司,一个线程当作一个员工。如下图左边灰色背景部分。
有本司员工(核心线程),数量为:corePoolSize
有一个仓库(处理队列)
外包员工(非核心线程),员工总数为:maximumPoolSize
图片:
假如我们现在创建好了一个线程池 MyThreadPool,如上图右边紫色背景部分。现在有 15 个任务需要处理,一个员工只能处理一个任务。那么:

  • 先拿出 4 个任务交给 4 个核心员工(核心线程)去处理;
  • 接着再拿出 5 个任务放到临时仓库(处理队列);
  • 最后拿出 6 个任务交给 6=10-4(maximumPoolSize-corePoolSize)个外包员工去处理。
    如果现在还有新任务来呢,就会有专门的拒绝策略去处理。
    上面这 3 个处理顺序也叫提交优先级。

处理任务,分配线程情况如下图:
图片:

线程池处理流程示意图:
图片:
对应源码如下:
java.util.concurrent#execute(Runnable command)
图片:
代码调用时序图如下:
图片:

一个奇怪的现象

现创建一个线程池有核心线程 5 个,悬挂队列容量 5,非核心线程 5 个。按照线程池提交流程分析,应该:
先 1~5 个任务交给前 5 个线程;
然后 6~10 个任务放到队列里面;
最后 11~15 个任务交给非核心线程;
这 3 组任务的提交顺序:先是 1~5 任务、再是 6~10 任务、最后 11~15 任务。那么其重写的 run 方法的执行顺序应该也是这样的。事实上真的如此吗?

代码示例如下:
图片:
执行结果:
图片:
我们发现中间 5 个任务竟然是最后执行的!按照我们上面的分析中间 5 个任务应该是紧接着前 5 个任务执行后执行。这是怎么回事呢?
原来上面我们分析的是线程池的提交优先级(提交顺序),控制台日志展示的执行优先级(执行顺序)。

线程执行优先级

这个执行流程到底在那控制着呢?我们根据代码从头开始捋下:
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#execute(Runnable command)方法
图片:
从上图可以看到,核心线程与非核心线程 addWorker 时传的第一个参数 command,即,任务不为空。队列这种情况 addWorker 时上传的任务为 null。接着看 addWorker 方法。

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#addWorker(Runnable firstTask, boolean core)方法
图片:
也就是说核心线程、非核心线程情况时上次的 firstTask 不为 null,队列情况时上传的 firstTask 为 null。接着看 Workder 类。

private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable{}
图片:

接着查看 runWorker 方法。
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#runWorker(Worker w)
图片:
注意看红框中这行代码,已知核心线程、非核心线程情况时上次的 firstTask 不为 null,队列情况时上传的 firstTask 为 null。
再来看蓝色框中代码,也就是当核心线程、非核心线程都为空,即,处理完后,这个 task 才能为 null。
当 task==null 时,去执行 getTask,来看下该方法 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#getTask()
图片:
可见该方法中是从队列 workQueue 中获取的任务。

最后看绿色框(上上幅图)中的 task.run(),就去执行我们刚开始重写的 run()方法了。

这个就是线程池的执行优先级了。

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要实现多个客户端同时连接服务器进行通信,可以使用Java多线程线程池的概念。以下是一个示例代码: 服务器端代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); while (true) { System.out.println("服务器等待建立连接..."); Socket socket = serverSocket.accept(); // 每次有客户端建立连接就创建一个新的线程处理 executorService.execute(new ClientHandler(socket)); System.out.println("连接成功!"); } } } class ClientHandler implements Runnable { private Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println("接收到客户端消息:" + line); // 处理客户端发送的消息 bw.write("服务器收到消息:" + line); bw.newLine(); bw.flush(); } br.close(); bw.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 客户端代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("服务器IP地址", 12345); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); // 发送消息给服务器 bw.write("Hello, Server!"); bw.newLine(); bw.flush(); // 接收服务器的响应 String response = br.readLine(); System.out.println("服务器响应:" + response); br.close(); bw.close(); socket.close(); } } ``` 在服务器端代码中,通过创建一个线程池(这里使用固定大小的线程池),每当有一个客户端连接时,就创建一个新线程去处理客户端的请求。该线程负责与客户端进行通信。 在客户端代码中,创建一个Socket对象与服务器建立连接,然后通过输入输出流进行通信。在示例中,客户端向服务器发送一条消息,服务器接收到后处理,然后返回响应给客户端。 这样,多个客户端可以同时连接服务器进行通信,服务器通过多线程来处理每个客户端的请求,并保证线程安全性。

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