Java中HashMap底层实现原理(JDK1.8)源码分析

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HashMap底层实现原理1.8版本主要涉及到哈希算法、数组和链表/红黑树的数据结构以及扩容机制。首先,hashcode()方法会根据对象的特定规则生成一个哈希码,用于确定对象在数组的存储位置。如果两个对象的equals()方法返回true,则它们的哈希码必须相等。 HashMap内部使用一个Entry数组来存储键值对,数组的每个位置称为桶。每个Entry对象包含键值对的信息,以及一个指向下一个Entry的指针。当向HashMap添加键值对时,根据键的哈希码找到对应的桶,如果该桶为空,则直接将键值对存入该桶;如果不为空,则遍历链表(或者当链表长度达到一定阈值时,将链表转换为红黑树),找到合适的位置插入新的键值对。 在1.8版本,当链表长度超过8,则将链表转换为红黑树,这是为了提高查询效率。红黑树的查询时间复杂度为O(logN),相比链表的O(N)更低。当红黑树节点数量小于6时,又会将红黑树转换回链表,以节省内存。 HashMap还有一个重要的机制是扩容。当哈希表的大小超过了负载因子与桶的数量的乘积时,就会自动触发扩容操作。扩容会创建一个更大的数组,并将所有的键值对重新分配到新数组的桶,这个过程是比较耗时的。扩容的目的是为了减少哈希冲突,提高查询性能。 总的来说,HashMap底层实现原理1.8版本主要依靠哈希算法、数组和链表/红黑树的数据结构以及扩容机制来实现高效的键值对存储和检索。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [1.8版本HashMap底层原理分析](https://blog.csdn.net/m0_61750910/article/details/123204007)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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