go 的不定长二维数组初始化
go 的不定长二维数组初始化
-
数组
一种具有固定长度的基本数据结构,一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用缺省值填补,不允许数组越界。 -
Slice
基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问。
import "fmt"
func main() {
var m, n = 10, 10
// 使用切片创建二维数组
var slic1 [][]int
for i := 0; i < m; i++ {
var item []int
for j := 0; j < n; j++ {
item = append(item, j)
}
slic1 = append(slic1, item)
}
slic1[0][0] = 100
fmt.Println(slic1)
// 使用 make 初始化切片大小
// 注:arr := [m][n]int{} 这样的声明是不合法的,初始化不能填入变量
var slic2 = make([][]int, m)
for i := 0; i < m; i++ {
item := make([]int, n)
for j := 0; j < n; j++ {
item[j] = j
}
slic2[i] = item
}
slic2[0][0] = 100
fmt.Println(slic2)
}
二维数组初始化完成后,修改 slic[0][0]
的值应该只影响其本身,若将 slic[0][1]
的值也改了,说明初始化有问题