go 的不定长二维数组初始化

go 的不定长二维数组初始化

go 的不定长二维数组初始化

  • 数组
    一种具有固定长度的基本数据结构,一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用缺省值填补,不允许数组越界。

  • Slice
    基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问。

import "fmt"

func main() {
	var m, n = 10, 10
	// 使用切片创建二维数组
	var slic1 [][]int
	for i := 0; i < m; i++ {
		var item []int
		for j := 0; j < n; j++ {
			item = append(item, j)
		}
		slic1 = append(slic1, item)
	}
	slic1[0][0] = 100
	fmt.Println(slic1)
	
	// 使用 make 初始化切片大小
	// 注:arr := [m][n]int{} 这样的声明是不合法的,初始化不能填入变量
	var slic2 = make([][]int, m)
	for i := 0; i < m; i++ {
		item := make([]int, n)
		for j := 0; j < n; j++ {
			item[j] = j
		}
		slic2[i] = item
	}
	slic2[0][0] = 100
	fmt.Println(slic2)
}

二维数组初始化完成后,修改 slic[0][0] 的值应该只影响其本身,若将 slic[0][1] 的值也改了,说明初始化有问题

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