Unity在运行模式下实时编辑节点资源包
Unity在运行模式下实时编辑节点资源包,包括节点移动更换父物体等等
Unity Cinema资源
Unity Cinema资源,电影院场景模型资源
Unity Cocuy资源包
Unity Cocuy资源包,基于2D UI交互的特效资源包
Unity Excel Export资源包
Unity Excel Export资源包,支持在Unity的Excel导出,资源包为DLL
手动编写代码如下
FileInfo newFile = new FileInfo(savePath);
using (ExcelPackage package = new ExcelPackage(newFile))
{
ExcelWorksheet worksheet = package.Workbook.Worksheets.Add("测试");
worksheet.OutLineApplyStyle = true;
worksheet.Cells[1, 1].Value = "到访时间";
package.Save();
}
Unity Best HTTP资源包
Unity Best HTTP资源包,最好用的Unity HTTP请求,包括GET、Post和WebSocket
Unity FM Network UDP资源包
Unity FM Network UDP资源包,内置UDP Server和UDP Client 并且包含大文件UDP发送时的编码校验,保证大文件发送无丢包、
Unity PDF Reader资源
Unity PDF Reader资源,可用于PDF加载,读取
AVProMovie Capture 4.7.8
AVProMovie Capture 4.7.8版本,AVPro 录屏工具,可以录制MP4,avi,可以录制Game视图,帧率60
AVPro Movie Capture3.7.4
AVPro Movie Capture3.7.4,AvPro录屏工具,包括可以将Game视图进行视频录制,可以录制avi、MP4格式
TriLib模型动态加载资源包
TriLib模型动态加载资源包,支持对模型(obj,fbx)进行外部动态加载,支持运行模式下的外部资源加载
Unity 基于开源人体识别资源包
Unity 基于开源人体识别资源包,使用版本2020,通过开源算法进行人体识别,可以基于单张Texture2D 或者 接入摄像头进行实时的人体识别
Unity人脸识别SDK
基于开源算法的人脸识别,版本要求在2020以上,可以基于单张的图片进行人脸坐标识别也可以通过接入摄像头进行实时的人脸识别
SALSA 模型表情控制器
SALSA 模型表情控制器,根据模型BlendShape绑定可以进行表情驱动,包括随机驱动,可以进行眼睛、头部驱动
OpenCV for Unity 2.4.4
Unity OpenCV资源包,包括图像融合、手势识别,贴图转material,相机转贴图,相机转material
Unity FFmpeg资源
Unity FFmpeg资源,内置一些常用FFmpeg指令,也可以自定义指令
AvPro Live Camera 直播相机
AvPro Live Camera 直播相机,可以更改分辨率,旋转,支持多种编码格式,可以截图
AvPro2.x版本资源包
AvPro2.x版本资源包,稳定性更好
Asio播放器支持多声道融合
支持多声道融合,多音频文件同步播放,同步Seek,同步暂停,支持5.1,7.1音频输出,如果需要源码请留言联系