夜光带你走进JavaScript(二十六)擅长的领域

夜光序言:

 

久违放晴的天空、依旧留着你的笑容。

 

 

 

 

 

 

 

 

正文:JavaScript 变量提升

JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。

JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

以下两个实例将获得相同的结果:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>夜光</title>
</head>
<body>

<p id="demo"></p>
<script>
    x = 5; // 变量 x 设置为 5
    elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
    elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x
    var x; // 声明 x
</script>

</body>
</html>

 

理解以上实例就需要理解 "hoisting(变量提升)"。

变量提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>夜光</title>
</head>
<body>

<p id="demo"></p>
<script>
    var x; // 声明 x
    x = 5; // 变量 x 设置为 5
    elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
    elem.innerHTML = x;
</script>

</body>
</html>

JavaScript 初始化不会提升

JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。

以下两个实例结果结果不相同:

 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>夜光</title>
</head>
<body>

<p id="demo"></p>
<script>
    var x = 5; // 初始化 x
    var y = 7; // 初始化 y
    elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
    elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y
</script>

</body>
</html>

 

 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>夜光</title>
</head>
<body>

<p id="demo"></p>
<script>
    var x = 5; // 初始化 x
    elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
    elem.innerHTML = "x 为:" + x + ",y 为:" + y;           // 显示 x 和 y
    var y = 7; // 初始化 y
</script>

</body>
</html>

上面输出了 undefined,这是因为变量声明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不会提升,所以 y 变量是一个未定义的变量。

我们可以 类似以下代码:

var x = 5; // 初始化 x
var y;     // 声明 y

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

y = 7;    // 设置 y 为 7

 

在头部声明你的变量

对于大多数程序员来说并不知道 JavaScript 变量提升。

如果程序员不能很好的理解变量提升,他们写的程序就容易出现一些问题。

为了避免这些问题,通常我们在每个作用域开始前声明这些变量,这也是正常的 JavaScript 解析步骤,易于我们理解。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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