夜光带你走进 Java 成神之路(四十二)擅长的领域

夜光序言:

 

 

 你不曾给我一次回眸,我却始终在对你微笑。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

正文:

                           以道御术 / 以术识道

 

 

package 使用AQS重写自己的锁;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;

public class MyLock2 implements Lock{

    private Helper helper;

    private class Helper extends AbstractQueuedSynchronizer{

        //继承一下AbstractQueuedSynchronizer
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int arg) {

            //如果第一个线程进来,我们可以拿到锁
            //因此我们可以返回true
            //如果第二个线程进来,拿不到锁,返回false

            //如何判断是第一个线程进来,还是其他线程进来
            int state = getState(); // 拿到状态
            if (state == 0){
//                setState(arg);
                if(compareAndSetState(0,arg)){
                    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); //设置一下
                    return true;
                }
            }

            return false;  // 否则false
        }


        @Override
        protected boolean tryRelease(int arg) {

            //锁的获取和释放肯定是一一对应的
            //那么调用此方法的线程一定是当前线程
            if(Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()){
                throw new RuntimeException();
            }

            int state = getState() - arg;

            boolean flag = false;

            if (state == 0){  //如果为0的话,就表示释放成功了
//                setState(0);
                setExclusiveOwnerThread(null);
//                return true;
                flag = true;
            }

            setState(state);  //夜光:逻辑要严谨一点

            return flag;  //否则大话返回false
        }

        //我们在这定义一个方法
        //Condition接口
        Condition newCondition(){
            return new ConditionObject(); //构造完成
        }

    }

    @Override
    public void lock() {
        //这里写一下
        helper.acquire(1);  //嗯唔

    }

    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {

        helper.acquireInterruptibly(1);  //嗯唔
    }

    @Override
    public boolean tryLock() {
        return helper.tryAcquire(1);
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return helper.tryAcquireNanos(1,unit.toNanos(time));
    }

    @Override
    public void unlock() {
        helper.release(1);

    }

    @Override
    public Condition newCondition() {
        return helper.newCondition();
    }




}

package 使用AQS重写自己的锁;

//夜光
//我们写一个测试类
public class Main {

    private int value;

    public int next(){
        return value++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Main m = new Main();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true)
                    //调用
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId()
                    + " " + m.next());
            }
        }).start();  //这里启动

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true)
                    //调用
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId()
                            + " " + m.next());
            }
        }).start();  //这里启动

    }


}

package 使用AQS重写自己的锁;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;

public class MyLock2 implements Lock{

    private Helper helper = new Helper();

    private class Helper extends AbstractQueuedSynchronizer{

        //继承一下AbstractQueuedSynchronizer
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int arg) {

            //如果第一个线程进来,我们可以拿到锁
            //因此我们可以返回true
            //如果第二个线程进来,拿不到锁,返回false

            //如何判断是第一个线程进来,还是其他线程进来
            int state = getState(); // 拿到状态
            if (state == 0){
//                setState(arg);
                if(compareAndSetState(0,arg)){
                    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); //设置一下
                    return true;
                }
            }

            return false;  // 否则false
        }


        @Override
        protected boolean tryRelease(int arg) {

            //锁的获取和释放肯定是一一对应的
            //那么调用此方法的线程一定是当前线程
            if(Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()){
                throw new RuntimeException();
            }

            int state = getState() - arg;

            boolean flag = false;

            if (state == 0){  //如果为0的话,就表示释放成功了
//                setState(0);
                setExclusiveOwnerThread(null);
//                return true;
                flag = true;
            }

            setState(state);  //夜光:逻辑要严谨一点

            return flag;  //否则大话返回false
        }

        //我们在这定义一个方法
        //Condition接口
        Condition newCondition(){
            return new ConditionObject(); //构造完成
        }

    }

    @Override
    public void lock() {
        //这里写一下
        helper.acquire(1);  //嗯唔

    }

    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {

        helper.acquireInterruptibly(1);  //嗯唔
    }

    @Override
    public boolean tryLock() {
        return helper.tryAcquire(1);
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return helper.tryAcquireNanos(1,unit.toNanos(time));
    }

    @Override
    public void unlock() {
        helper.release(1);

    }

    @Override
    public Condition newCondition() {
        return helper.newCondition();
    }




}

 

package 使用AQS重写自己的锁;

import javax.management.RuntimeErrorException;
import java.util.concurrent.locks.Lock;

//夜光
//我们写一个测试类
public class Main {

    private int value;

    private MyLock2 lock = new MyLock2();

    public int next(){
        lock.lock();
        //这里加上一个睡眠
        try {
            Thread.sleep(300);
            return value++;
        } catch (InterruptedException e) {
            throw  new RuntimeException();
        }finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        Main m = new Main();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true)
                    //调用
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId()
                    + " " + m.next());
            }
        }).start();  //这里启动

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true)
                    //调用
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId()
                            + " " + m.next());
            }
        }).start();  //这里启动

    }


}

 

只打印出来一个a

package 使用AQS重写自己的锁;

import javax.management.RuntimeErrorException;
import java.util.concurrent.locks.Lock;

//夜光
//我们写一个测试类
public class Main {

    private int value;

    private MyLock2 lock = new MyLock2();

    public int next(){
        lock.lock();
        //这里加上一个睡眠
        try {
            Thread.sleep(300);
            return value++;
        } catch (InterruptedException e) {
            throw  new RuntimeException();
        }finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public void a(){
        lock.lock();
        System.out.println("a");
        b();
        lock.unlock();
    }

    public void b(){
        lock.lock();
        System.out.println("b");
        lock.unlock();
    }


    public static void main(String[] args) {
        Main m = new Main();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
//                while (true)
                    //调用
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getId()
//                    + " " + m.next());
                m.a();

            }
        }).start();  //这里启动


    }


}

 

 

  • 公平锁:加锁前先查看是否有排队等待的线程,有的话优先处理排在前面的线程,先来先得
  • 非公平锁:线程加锁时直接尝试获取锁,获取不到就自动到队尾等待。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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4S店客户管理小程序-毕业设计,基于微信小程序+SSM+MySql开发,源码+数据库+论文答辩+毕业论文+视频演示 社会的发展和科学技术的进步,互联网技术越来越受欢迎。手机也逐渐受到广大人民群众的喜爱,也逐渐进入了每个用户的使用。手机具有便利性,速度快,效率高,成本低等优点。 因此,构建符合自己要求的操作系统是非常有意义的。 本文从管理员、用户的功能要求出发,4S店客户管理系统中的功能模块主要是实现管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理,用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的。门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与4S店客户管理系统实现的实际需求相结合,讨论了微信开发者技术与后台结合java语言和MySQL数据库开发4S店客户管理系统的使用。 关键字:4S店客户管理系统小程序 微信开发者 Java技术 MySQL数据库 软件的功能: 1、开发实现4S店客户管理系统的整个系统程序; 2、管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理等。 3、用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的 4、门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的等相应操作; 5、基础数据管理:实现系统基本信息的添加、修改及删除等操作,并且根据需求进行交流信息的查看及回复相应操作。
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