夜光序言:
You are the joy of youth.
你是年少的欢喜.
Young people like you.
年少的喜欢是你.
The boy you like is you.
喜欢的少年是你.
It's you that teenagers like.
少年喜欢的是你.
正文:基于 C/S+B/S 的电信计费系统设计与实现
系统开发模式:
(1) C/S 模式
C/S 即 Client/Server(客户/ / 服务器)模式。
客户机需要向服务器提出请求,服务器处理请求,并把处理结果返回给客户机。
系统开发模式:
(2) B/S 模式
B/S 即 Browser/Server(浏览器/ / 服务器)模式。
浏览器端不需要开发专门的客户端软件,所有的开发集中在服务器端。
系统开发模式:
(3) P2P 模式
P2P 即 Peer to Peer(对等式)模式。
不需要访问服务器,对等端可以实现资源共享。如Thunder 、 BitTorrent 、Skype 、 PPStream 等。
夜光:系统开发 需求 :
(1)前端机能够从 5000 门的西门子程控交换机的缓冲区通过串口读出用户的通话信息,包括主叫号、被叫号、通话开始时间、通话结束时间等,并存入数据库服务器。
(2)后处理机能够根据计费费率对用户的通话记录进行计费,并能够计算出每个用户每月的话费信息,包括长话费、市话费、信息费等,并能根据优惠信息进行费用减免。
(3)收费机能够远程访问数据库服务器,在用户缴费时读取收费信息并进行打印处理等。
(4)用户可以通过 Internet 访问开放的数据库服务器,随时通过浏览器查取自己的话费信息。
系统设计与实现:
夜光思路:么么哒
(1 )前端机应用 MS comm 控件,通过串口通信从程控交换机读取通话信息,对数据解析之后通过 DAO 控件和 ODBC ,存入数据库服务器 Oracle 或SQL Server 。开发语言可用 Visual Basic 。
(2 )后处理机对数据库里的数据进行处理,每月对用户数据进行累加、分类统计等。 开发语言 可用 PowerBuilder 。
(3 )收费机通过 MODEM 远程拨号访问数据库服务器,在建立连接时,可用 Visual C++ 对 MODEM 通过串口发送 AT 命令实现拨号服务程序,之后通过 ODBC 访问数据库服务器,在用户缴费时读取收费信息并进行打印处理等。
(4) WWW 服务器可以通过 IIS 服务建立, 通过服务器端 Java 、 PHP 编程,用户用 浏览器或者 app 通过 Internet 访问,随时查取自己的话费 信息等。