夜光序言:
他漆黑如墨的深邃眼眸底写着刻骨的冷静,又是那么温柔
正文:面向对象的特点
封装
从业务逻辑中抽象对象时,赋予对象相关数据与操作,把一些数据和操作打包在一起的过程就是封装
对象的实现和使用是独立的
支持代码复用
举例:封装
Projectile将投射体属性和方法封装在类的内部
不必关心铅球内部如何实现
Projectile类可以被多个程序、多个对象所使用
多态
对象怎么回应一个依赖于对象类型或种类的消息
在不同情况下用一个函数名启用不同方法
灵活性
举例:多态
一个图形对象列表
Circle、Rectangle、Polygon
使用相同代码可以画出列表中所有的图形:
继承
一个类(subclass)可以借用另一个类(superclass)的行为
避免重复操作
提升代码复用程度
举例:继承
员工信息系统
Employee类 #包含所有员工通用一般信息
Employee类属性homeAddress( ) #返回员工住址信息
Employee子类:SalariedEmployee和HourlyEmployee
共享homeAddress( )属性
自己monthlyPay( )属性