CountDownLatch的使用和理解

17 篇文章 0 订阅
    @RequestMapping(value = "/getThread", method = RequestMethod.GET)
    @ResponseBody
    public String getData(){
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(4);
        new Thread(() -> {
            try {
                //第一个线程被阻塞
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("线程名称为:" + name);
                latch.await();
                if ("Thread-0".equals(Thread.currentThread().getName())) {
                    System.out.println("线程名称Thread-0唤醒成功!!");
                }

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.err.println("其他线程等待");
        }).start();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            try {
                Thread.sleep(2000);
                new Thread(() -> {
                    //其他线程执行countDown(),当count值减少到0,上边等待的线程将被释放
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                    latch.countDown();
                }).start();
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("线程名称为=====:" + name);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("hhaahhahhah" + Thread.currentThread().getName());
        //main方法时主线程挂了后其他线程也就停止了,不执行了。所以为了唤醒Thread-0后不挂。
//        try {
//            Thread.sleep(10000);
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
        return "success";
    }

如果写的是main方法的话,一个阻塞线程在唤醒后,可能main线程已经挂掉了,一旦main线程挂掉其他线程就随之挂掉了。所以上面代码最后要加Thread.sleep(10000);,等待释放线程执行完 latch.await()后面的if条件后main在挂。这个一定注意!!

CountDownLatch原理理解
CountDownLatch操作

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值