ConcurrentHashMap实现 数据在多线程之间的可见性
//这种类似于volatile 可以实现多线程操作数据时数据在多个线程之间的可见性
static Map<Long, String> conMap = new ConcurrentHashMap<Long, String>();
public static void main (String[]args) throws InterruptedException {
for (long i = 0; i < 5; i++) {
conMap.put(i, i + "");
}
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
conMap.put(100l, "100");
//Log.d("ADD:" + 100);
System.out.println("ADD:" + 100);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (Iterator<Map.Entry<Long, String>> iterator = conMap.entrySet().iterator(); iterator.hasNext(); ) {
Map.Entry<Long, String> entry = iterator.next();
//Log.d(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());
System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
thread.start();
thread2.start();
Thread.sleep(3000);
//Log.d("--------");
System.out.println("===============");
for (Map.Entry<Long, String> entry : conMap.entrySet()) {
//Log.d(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
}
}
输出:
//ADD:100
//0 - 0
//1 - 1
//2 - 2
//3 - 3
//4 - 4
//100 - 100
//===============
//0 0
//1 1
//2 2
//3 3
//4 4
//100 100
对比Volatile
static volatile boolean notice = false;
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
// 实现线程A
Thread threadA = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
list.add("abc");
System.out.println("线程A" + Thread.currentThread().getName() + "向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:" + list.size());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (list.size() == 5) {
notice = true;
}
}
});
// 实现线程B
Thread threadB = new Thread(() -> {
while (true) {
if (notice) {
System.out.println("线程B" + Thread.currentThread().getName() + "收到通知,开始执行自己的业务...");
break;
}
}
});
// 需要先启动线程B
threadB.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 再启动线程A
threadA.start();
}
输出:
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:1
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:2
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:3
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:4
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:5
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:6
线程BThread-1收到通知,开始执行自己的业务...
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:7
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:8
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:9
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:10
如果不用Volatile则输出:
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:1
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:2
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:3
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:4
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:5
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:6
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:7
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:8
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:9
线程AThread-0向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:10
由于单纯线程之间执行是互不干扰的,所以AThread-0元素中元素数量为5时,BThread-1也不知道,即不知道notice是否为true,所以不会输出!!!
所以实现数据在多线程之间的可见性可以用ConcurrentHashMap装数据或者使用Volatile