3、线程状态
3.1 五大状态
详细:
JDK文档:
-
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
NEW
尚未启动的线程处于此状态。RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。TERMINATED
已退出的线程处于此状态。
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。 这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
3.2 线程方法
3.2.1 停止线程
注意:
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。【已废弃】
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行。
实例:
//测试stop
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while(flag){
System.out.println("run......Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i==900){
System.out.println("main"+i);
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
3.2.2 线程休眠
注意:
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;1000毫秒=1秒
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延迟,倒计时等。
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
实例:
//1.模拟倒计时
public class TestSleep2{
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//2.打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num =10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<0){
break;
}
}
}
}
//3.模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable {
//票数
private int ticketNums =10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticket = new TestSleep();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"巴巴").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
3.2.2 线程礼让
注意:
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情(从执行中出来,让cpu重新调度,调度到谁还得看心情)
实例:
//测试礼让线程,看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
3.2.3 Join
注意:
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
实现:
//测试join方法
//想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程VIP来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i==200){
thread.join();
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
3.3 状态监测
实例:
//观察测试线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread =new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state=thread.getState();
System.out.println(state);
while (state!=thread.getState().TERMINATED){//只要线程不终止就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state =thread.getState();//更新状态
System.out.println(state);
}
}
}
3.4 线程的优先级
优先级:
- java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数值来表示,范围1~10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用一下方式改变或获取优先级
- getPriority setPriority(int xxx)
注意:
- 优先级的设定建议在start()调度前
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度
3.5 守护线程
知识:
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
实例:
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程//
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3650; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("=====goodbye!world!=====");
}
}
java学习找狂神:B站狂神说java-宝藏男孩