软件体系结构第二次笔记

一、数据为中心的体系结构风格
1、注册表:注册表中保存着所有硬件和软件配置信息;注册表信息影响或控制系统、应用、软件的行为。期初。硬件与软件的配置信息均被各自保存在一个.ini的配置文件中,散落在系统的各个角落。后来,引入注册表思想,将所有的.ini的文件集中起来。
在这里插入图片描述
2、剪贴板
在这里插入图片描述

二、仓库体系结构风格
仓库是存储和维护数据的中心场所
eg:数据库,SDK工具包等等。
依据此思想,产生了仓库形式的编译器结构;基于仓库风格的软件研发环境等等。

三、黑板体系结构风格
适用于解决此类问题:一个大问题需要被分解成若干个小问题,每个小问题的解决需要不同的问题表达方式和求解模型,分别设计求解程序。例如:基于黑板数据结构的拼图游戏。
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黑板体系结构风格一般包含以下几种:知识源、控制器等
在这里插入图片描述
应用实例:人工智能、语音助手等。


二、软件体系结构——虚拟机风格
1、虚拟机风格:
Interpreters(解释器)
Rule-based systems(规则系统)
Other
优势:可以模拟非本机功能、可以模拟灾难模型、灵活性
劣势:比硬件和编译系统慢

*规则系统的特征:*知识库中的代码;解释器引擎;解释器的状态控制,代码当前的状态(工作内存)。

复杂规则系统示例如图:
复杂规则系统的示例
实际的规则引擎例子:www.jboss.org/drools/

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