当存在继承关系时,有时候把基类的析构函数声明为虚函数是非常有必要甚至是必须的!
先看下面的例子:
#ifndef VIRTUAL_DESTRUCTOR_H
#define VIRTUAL_DESTRUCTOR_H
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
Base();
~Base();
// virtual ~Base(); //将基类的析构函数声明为虚函数
char* Base_strs;
};
Base::Base() {
this->Base_strs = new char[100];
std::cout << " Base constructor" << std::endl;
}
Base::~Base() {
delete[] Base_strs;
std::cout << " Base deconstructor" << std::endl;
}
class Derived: public Base{
public:
Derived();
~Derived();
char* Derived_strs;
};
Derived::Derived() {
this->Derived_strs = new char[100];
std::cout << " Derived constructor" << std::endl;
}
Derived::~Derived() {
delete[] Derived_strs;
std::cout << " Derived deconstructor" << std::endl;
}
#endif
#include "virtual_destructor.h"
int main() {
Base* pb = new Derived(); //创建派生类对象,先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数
//销毁基类指针时,如果基类的构造函数没有声明为虚函数,那么只会调用基类的构造函数,不会调用派生类的构造函数,这样会造成内存泄露
delete pb;
std::cout << "==========================" << std::endl;
Derived* pd = new Derived(); //创建派生类对象,先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数
//销毁派生类指针时,会先调用派生类的析构函数,然后再去调用基类的析构函数,不会造成内存泄露
delete pd;
return 0;
}
1、不将基类的析构函数声明为虚函数,运行结果如下图,可以看到在销毁pb时,不会调用派生类的析构函数,会创造内存泄露。因为这里的析构函数是非虚函数,通过指针访问非虚函数时,编译器会根据指针的类型来确定要调用的函数。pb 是基类型的指针,所以不管它指向基类的对象还是派生类的对象,始终都是调用基类的析构函数。
2、将基类的析构函数声明为虚函数后,派生类的析构函数也会自动成为虚函数。这个时候编译器会忽略指针的类型,而根据指针的指向来选择函数;也就是说,指针指向哪个类的对象就调用哪个类的函数。pb、pd 都指向了派生类的对象,所以会调用派生类的析构函数,继而再调用基类的析构函数。如此一来也就解决了内存泄露的问题。