测试理论知识总结

1、什么是软件测试

软件测试是使用人工或自动的手段来运行或测定某个软件系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。

软件测试的目的包括:发现软件程序中的错误、对软件是否符合设计要求,以及是否符合合同中所要达到的技术要求,进行有关验证以及评估软件的质量。最终实现将高质量的软件系统交给用户的目的。而软件的基本测试方法主要有静态测试和动态测试、功能测试、性能测试、黑盒测试和白盒测试等等。

2、测试原则

2.1尽早测试原则

应当尽早不断地进行软件测试。据统计约60%的错误来自设计以前,并且修正一个软件错误所需的费用将随着软件生存周期的进展而上升。错误发现得越早,修正它所需的费用就越少。

2.2IPO原则

测试用例由测试输入数据和与之对应的预期输出结果两部分组成。

2.3独立测试原则

(1)独立测试原则
即软件测试工作由在经济上和管理上独立于开发机构的组织进行。程序员应避免检査自己的程序,程序设计机构也不应测试自己开发的程序。软件开发者难以客观、有效地测试自己的软件,而找出那些因为对需求的误解而产生的错误就更加困难。
(2)合法和非合法原则
在设计时,测试用例应当包括合法的输入条件和不合法的输入条件。
(3)错误群集原则
软件错误呈现群集现象。经验表明,某程序段剩余的错误数目与该程序段中已发现的错误数目成正比,所以应该对错误群集的程序段进行重点测试。
(4)严格性原则
严格执行测试计划,排除测试的随意性。
(5)覆盖原则
应当对每一个测试结果做全面的检查。
(6)定义功能测试原则
检查程序是否做了要做的事仅是成功的一半,另一半是看程序是否做了不属于它做的事。
(7)回归测试原则
应妥善保留测试用例,不仅可以用于回归测试,也可以为以后的测试提供参考。
(8)错误不可避免原则
在测试时不能首先假设程序中没有错误。

3、测试分类

软件测试方法的分类有很多种,以测试过程中程序执行状态为依据可分为静态测试(Static Testing,ST)和动态测试(Dynamic Testing,DT);以具体实现算法细节和系统内部结构的相关情况为根据可分黑盒测试、白盒测试和灰盒测试三类;从程序执行的方式来分类,可分为人工测试(Manual Testing,MT)和自动化测试(Automatic Testing,AT)。

3.1静态测试和动态测试

(1)静态测试。被测程序不运行,只依靠分析或检查源程序的语句、结构、过程等来检查程序是否有错误。即通过对软件的需求规格说明书、设计说明书以及源程序做结构分析和流程图分析,从而来找出错误。例如不匹配的参数,未定义的变量等。
(2)动态测试。通过运行被测试程序,对得到的运行结果与预期的结果进行比较分析,同时分析运行效率和健壮性能等。该方法可简单分为三个步骤:构造测试实例、执行程序以及分析结果。

3.2黑盒测试、白盒测试和灰盒测试

(1)黑盒测试。将被测程序看成是一个黑盒,在不考虑任何程序内部结构和特性的条件下,根据需求规格说明书设计测试实例,并检查程序的功能是否能够按照规范说明准确无误的运行。主要是对软件界面和软件功能进行测试。对于黑盒测试行为必须加以量化才能够有效的保证软件的质量。

(2)白盒测试。借助程序内部的逻辑和相关信息,通过检测内部动作是否按照设计规格说明书的设定进行,检查每一条通路能否正常工作。
白盒测试从程序结构方面出发对测试用例进行设计。其主要用于检查各个逻辑结构是否合理,对应的模块独立路径是否正常以及内部结构是否有效。

常用的白盒测试法:语句覆盖、条件覆盖、判定覆盖、条件组合覆盖、基本路径覆盖,其中逻辑覆盖法是主要的测试方法。

(3)灰盒测试。灰盒测试则介于黑盒测试和白盒测试之间。灰盒测试除了重视输出相对于输入的正确性,也看重其内部表现。但是它不可能像白盒测试那样详细和完整。它只是简单的靠一些象征性的现象或标志来判断其内部的运行情况,因此在内部结果出现错误,但输出结果正确的情况下可以采取灰盒测试方法。因为在此情况下灰盒比白盒高效,比黑盒适用性广的优势就凸显出来了。

3.3手动测试和自动化测试

自动化测试,就是软件测试的自动化,即在预先设定的条件下运行被测程序,并分析运行结果。总的来说,这种测试方法就是将以人驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程。
手动测试,在设计了测试用例之后,需要测试人员根据设计的测试用例一步一步来执行测试得到实际结果,并将其与期望结果进行比对。

4、不同阶段测试

4.1单元测试

单元测试主要是对该软件的模块进行测试,通过测试以发现该模块的实际功能出现不符合的情况和编码错误。
该模块的规模不大,功能单一,结构较简单,且测试人员可通过阅读源程序清楚知道其逻辑结构,首先应通过静态测试方法,比如静态分析、代码审查等,对该模块的源程序进行分析,按照模块的程序设计的控制流程图,以满足软件覆盖率要求的逻辑测试要求。另外,也可采用黑盒测试方法提出一组基本的测试用例,再用白盒测试方法进行验证。

4.2集成测试

集成测试界于单元测试和系统测试之间,具有承上启下的作用。一般采用的是白盒和黑盒结合的方法进行测试,验证这一阶段设计的合理性以及需求功能的实现性。
这个阶段,通常要对已经严格按照程序设计要求和标准组装起来的模块同时进行测试,明确该程序结构组装的正确性,发现和接口有关的问题,比如模块接口的数据是否会在穿过接口时发生丢失;各个模块之间因某种疏忽而产生不利的影响;将模块各个子功能组合起来后产生的功能要求达不到预期的功能要求;一些在误差范围内且可接受的误差由于长时间的积累进而到达了不能接受的程度;数据库因单个模块发生错误造成自身出现错误等等。

4.3系统测试

系统测试采用黑盒法来进行测试的,以此来检查该系统是否符合软件需求。
本阶段的主要测试内容包括健壮性测试、性能测试、功能测试、安装或反安装测试、用户界面测试、压力测试、可靠性及安全性测试等。为了有效保证这一阶段测试的客观性,必须由独立的测试小组来进行相关的系统测试。
另外,系统测试过程较为复杂,由于在系统测试阶段不断变更需求造成功能的删除或增加,从而使程序不断出现相应的更改,而程序在更改后可能会出现新的问题,或者原本没有问题的功能由于更改导致出现问题。所以,测试人员必须进行回归测试

4.4验收测试

验收测试是最后一个阶段的测试操作,在软件产品投入正式运行前的所要进行的测试工作。
验收测试则是由用户来执行这一操作的。
验收测试的主要目标是为向用户展示所开发出来的软件符合预定的要求和有关标准,并验证软件实际工作的有效性和可靠性,确保用户能用该软件顺利完成既定的任务和功能。通过了验收测试,该产品就可进行发布。
但是,在实际交付给用户之后,开发人员是无法预测该软件用户在实际运用过程中是如何使用该程序的,所以从用户的角度出发,测试人员还应进行Alpha测试或Beta测试Alpha测试是在软件开发环境下由用户进行的测试,或者模拟实际操作环境进而进行的测试。Alpha测试主要是对软件产品的功能、局域化、界面、可使用性以及性能等等方面进行评价。Beta测试是在实际环境中由多个用户对其进行测试,并将在测试过程中发现的错误有效反馈给软件开发者。所以在测试过程中用户必须定期将所遇到的问题反馈给开发者。

参考来源

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万卓测试软件测试大作业CSDN是一个软件测试课程的大作业,旨在帮助学生巩固所学的软件测试知识和技能,并通过实践来加深对软件测试理论的理解。 该大作业的要求包括设计和实现一个完整的软件测试用例,对一个指定的应用程序进行测试,并生成相应的测试报告。 在这个大作业中,学生需要选择一个应用程序进行测试,并根据指定的测试方案设计测试用例。测试用例应该包括各种情况下的输入和期望输出,以确保对被测试应用程序的功能进行全面测试测试用例的设计需要考虑到不同的边界条件,异常情况和可能出现的错误。 完成测试用例的设计后,学生需要实际执行这些测试用例,并记录测试的结果。测试结果应该包括测试通过的用例和未通过的用例,并对未通过的用例进行详细的分析和说明。学生还需要根据测试结果生成测试报告,报告应该包括测试概述、测试目标、测试用例、测试结果和测试结论等内容。 通过完成万卓测试软件测试大作业CSDN,学生可以通过实践巩固软件测试知识和技能,提高自己的软件测试能力。此外,通过设计和实现测试用例,学生还可以更深入地了解软件测试的各个方面,包括测试方法、测试技术和测试工具等。完成大作业后,学生还可以通过测试报告对自己的测试结果进行总结和反思,以进一步提升自己的软件测试水平。

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