Unity物体Mesh(网格)合并,添加BoxCollider,修改Rotation
最近刚接触Unity,并且要实战到项目当中,压力是有点大。先说一下项目需求:1.在网页上运行。2.跟随鼠标旋转3.鼠标点击弹出该物体信息乍一看其实挺简单的,首先unity提供了WebGL,第一条就算解决了。跟随鼠标旋转的其实也就是一段代码,如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;us...
原创
2018-08-23 15:12:53 ·
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