⑤微信小程序--》条件与列表渲染以及WXSS模板样式

目录

📚WXML模板语法—条件渲染

📰wx:if

📰block标签使用 

📑hidden的使用

📰wx:if 和 hidden 的区别 

📚WXML模板语法—列表渲染 

📰wx:for

📰wx:for 手动指定索引和当前项的变量名

📑wx:key 

📚WXSS模板样式 

📰rpx尺寸单位

📑样式导入 

📰全局样式和局部样式


📚WXML模板语法—条件渲染

📰wx:if

在小程序中,使用 wx:if="{{condtion}}" 来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condtion}}"> 要显示的内容 </view>

也可以通过 wx: elif 和 wx:else 来添加 else 来判断:

<view wx:if="{{type === 1}}"> father </view>
<view wx:elif="{{type === 2}}"> mother </view>
<view wx:else> child </view>

在项目的JS文件中,我们可以通过修改data里面的type(可以自己规定)来确保页面渲染的是我们想要的内容, 在AppData进行动态调试渲染结果,如下:

📰block标签使用 

根据上文如果要一次性控制多个组件的展示和隐藏,可以使用<block></block>标签将多个组件包装起来,并在</block>标签上使用 wx:if控制属性,示例如下:

<block wx:if="{{true}}">
  <view> 组件1 </view>
  <view> 组件2 </view>
</block>

注意:<block>并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面上做出任何渲染,提高了页面的渲染性能。  

📑hidden的使用

在小程序中,直接使用hidden="{{condtion}}"也能控制元素的显示和隐藏。

<view hidden="{{condtion}}"> 条件为true隐藏,条件为 false 显示 </view>

📰wx:if 和 hidden 的区别 

①运行方式不同

wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示和隐藏

hidden 以切换样式的方式(display:none / block;)控制元素的显示与隐藏

②使用建议

频繁切换时,建议使用 hidden

控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示和隐藏的切换

 

📚WXML模板语法—列表渲染 

📰wx:for

通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:

默认情况下,当前循环项的 索引 用 index 表示;当前循环项用 item 表示

<view wx:for="{{arr}}">
  当前索引:{{index}},当前项:{{item}}
</view>

📰wx:for 手动指定索引和当前项的变量名

使用 wx:for-index 可以指定 当前循环项的索引 的变量名

使用 wx:for-item 可以指定 当前项的变量名

<view wx:for="{{arr}}" wx:for-index="id" wx:for-item="name">
  索引是:{{id}}、当前项是:{{name}}
</view>

📑wx:key 

类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表指定唯一的key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:

//data数据
data:{
    user:[
        {id:1,name:'张三'},
        {id:2,name:'李四'},
        {id:3,name:'赵五'}
    ]
}
// wxml 结构
<view wx:for="{{user}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>

注意:当我们使用 wx:for 的时候建议加上 wx:key 一方面能提高我们的渲染效率,另一方面也能消除控制台的警告,如果不见 wx:key 的话,控制台会爆出如下警告: 

📚WXSS模板样式 

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。

WXSS具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。与 CSS 相比,WXSS扩展的特性有:rpx尺寸单位、@import样式导入。

📰rpx尺寸单位

rpx( responsive pixel )是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。

rpx实现原理:

鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分为750份(即:当前屏幕的总宽度为 750px)

🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿:在较小的设备上,1rpx所代表的宽度较小

🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿:在较大的设备上,1rpx所代表的宽度较大

小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕的适配。
 

rpx 和 px 之间的单位换算(了解即可) 

在 iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,等分为750rpx。则:

750rpx = 375px = 750 物理像素 ==》1rpx = 0.5px = 1 物理像素。(不同的手机型号rpx和px换算不同),

官方建议:开发小程序时,设计师可以用 iPone6 作为 视觉稿的标准。因为rpx和px之间的换算正好为整数,即1px = 2rpx,开发方便。

设备rpx换算px (屏幕宽度/750)px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone51rpx = 0.42px1px = 2.34rpx
iPhone61rpx = 0.5px1px = 2rpx
iPhone6 Plus1rpx = 0.552px1px = 1.81rpx

官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。便于计算。

📑样式导入 

使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。如下:

/*common.wxss*/
view{
    width:100px;
}
 
/*app.wxss*/
@import "common.wxss";
view{
    height:12px;
}

📰全局样式和局部样式

全局样式:定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

局部样式:在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。 

注意

①当局部样式与全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式。

②当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局样式。

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WXML 和 WXSS微信小程序中的两种重要的文件类型,WXML负责小程序页面结构的描述,WXSS负责小程序页面样式的定义,下面是WXML和WXSS的基本语法: ### WXML基本语法 1. 基本结构:WXML文件以`<view>`标签为根节点,描述小程序页面的结构。 2. 标签属性:WXML标签可以具有多个属性,如`class`、`style`、`id`、`data-*`等,可以通过这些属性来实现样式和交互的控制。 3. 数据绑定:WXML支持数据绑定,可以通过`{{}}`来绑定变量和表达式,实现动态的内容展示和交互效果。 4. 条件渲染:WXML支持条件渲染,可以使用`wx:if`、`wx:else-if`和`wx:else`等指令来控制节点的显示和隐藏。 5. 列表渲染:WXML支持列表渲染,可以使用`wx:for`指令来对数组或对象进行遍历和渲染。 ### WXSS基本语法 1. 选择器:WXSS采用CSS选择器的语法,可以使用类选择器、ID选择器、标签选择器等来选择页面元素。 2. 样式属性:WXSS支持CSS中的大部分样式属性,如颜色、字体、大小、边框、背景等,可以通过这些属性来实现页面样式的定义。 3. 样式继承:WXSS支持样式继承,可以通过`inherit`关键字来继承父节点的样式。 4. 样式导入:WXSS支持样式导入,可以使用`@import`关键字来导入其他的WXSS文件。 5. 样式层叠:WXSS采用CSS样式层叠的规则,可以通过样式的优先级和继承关系来决定节点最终的样式效果。 以上是WXML和WXSS的基本语法,开发者可以根据需求和经验来使用这些语法,实现小程序页面的结构和样式的定义。

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