JAVA面向对象三大特性之一:封装(private)

 

概述(private):
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。

封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。

要访问该类的数据,必须通过指定的方式。

适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

 

封装格式:

成员变量

private  数据类型  变量名;

 

例如 创建一个Dog类

在成员变量前加上private即可完成封装

public class Dog{
    private String name;
    private int age;

}

 

成员变量封装完成后,成员变量仅能在本类的成员方法中使用

其他类若创建对象后直接调用成员变量,便会提示错误

Dog d = new Dog();
System.out.println(d.name + d.age);     //编译会提示错误

 

这时便要提供getXxx 方法 / setXxx 方法,让其他类可以通过调用方法的形式

对成员变量赋值(setXxx)和获取值(getXxx)

public class Dog {
    private String name;
    private int age;
    
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
}

在多种开发工具例myeclipse、IDEA都可以使用generate自动生成get、set方法

 

有了封装后,便可以在set方法体中给设置age建立一个限制条件

而不是直接暴露在外面,让对象对成员变量随意赋值

例:设置Dog类的年龄成员变量


    public void setAge(int a) {
        if(a < 0 || a >= 100){
            System.out.println("年龄非法");    
        }else{
        age = a;
        }
    }

 

注意事项:
1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。

2. 可以修饰成员变量和成员方法。

3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

 

 

JavaBean:

在实际开发中,开发者不仅习惯对成员变量进行封装

还有在创建类同时,写好类的有参构造方法、无参构造方法、被封装成员变量的get/set方法

 

public class Dog{
    private String name;
    private int age;

    public Dog(){}

    public Dog(String name , int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }
}

 

 

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